En su concreción está la clave: es obvio que RE3R es un juego menor, desarrollado (en su día) como campo de pruebas para innovar sobre la base jugable de RE2. La intención era lograr un sistema de juego más dinámico, y enfocado en la acción que en entregas anteriores, y que Némesis obligase al jugador a estar alerta constantemente. Hemos perdido por el camino los jumpscares que estaban integrados en el sistema original, pero el resultado sigue siendo un juego bastante más sólido de lo que se dice.

Consciente de su naturaleza de juego de ación, RE3R sabe qué puede ofrecer, y hasta dónde debe llegar.

Reviewed on Feb 05, 2023


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