Dark Souls 2 não é tão ruim quanto você pensa.

Muito se falou na época de lançamento desse jogo e se fala até hoje sobre ele ser meio merda e, sinceramente, eu entendo perfeitamente quem pensa dessa forma. Ao colocar esse Dark Souls ao lado de qualquer um da franquia é perceptível a diferença de qualidade. Realmente parece que o Miyazaki (criador de Dark Souls que não participou diretamente da criação desse) consegue deixar bem marcada sua própria identidade nos jogos que ele faz. Porém, por mais que esse segmento da franquia não seja tão bem visto, ele não é completamente descartável e tem sim seus pontos positivos.

A essência da exploração e progresso de um jogo Dark Souls está presente aqui e funciona muito bem. Cada área nova tem suas particularidades e é interessante vislumbrar esse mundo pela primeira vez, seja descobrindo um lugar novo que você não conhecia ou interagindo com os NPCs e entendendo suas histórias.

Inclusive, esse é outro ponto memorável desse jogo, os NPCs. Cada um deles tem uma história interessante e legal de se ouvir, além de muita presença e carisma. Existem também alguns plots que acontecem com esses personagens ao longo do jogo que são realmente ótimas ideias atribuídas a personagens que poderiam muito bem ser tão triviais.

Além disso, existem vários cenários muito bonitos que são dignos de apreciação quando você os observa de longe e algumas áreas específicas que são visualmente muito bem pensadas.

Outra coisa que se salva nesse jogo é sua história que, apesar de não ser intrusiva (assim como todos os outros jogos da franquia), é bem legal e vale a pena pesquisar sobre ela na Internet.

Eu resolvi listar as coisas boas do game primeiro pra quebrar um pouco a ideia de que ele é 100% ruim, mas realmente, seus pontos negativos não tem como ser ignorados.

Para começar, o fator "difícil" desse jogo é simplesmente ridículo. Diferentemente dos outros jogos da franquia em que a dificuldade está atribuída a um game design bem planejado e lutas com chefes que possuem coreografias bem pensadas onde você precisa decorar os padrões do inimigo para vencê-lo, a dificuldade desse jogo é unicamente resumida em quantidade. O que mais acontece nesse jogo é você estar tranquilo lutando com o chefe da área um a um, até o meliante do nada tirar um espelho mágico do cu e invocar quinze bixo diferente pra te atacar ao mesmo tempo. Eu não tô brincando, 90% dos chefes dessa joça quando não tem uma hit box bizonha de grande, tem várias crias insuportáveis que só servem pra tampar o fato de que os desenvolvedores tiveram preguiça de fazer uma boss fight bem feita (isso pode ter acontecido por falta de recursos na produção também, nunca se sabe). Para falar a verdade, os únicos chefes realmente bons desse game não são nem do jogo principal e sim das DLCs.

Outra coisa ruim que eu não pude deixar de notar nesse jogo é que o design dos inimigos são bem abaixo do padrão Dark Souls. A verdade é que a maioria deles se resumem a monstros com armaduras, sem muita criatividade. Alguns são grandões, outros baixinhos, mas todos são simplesmente genéricos. Até quando aparece um bixo que não é só um monstro de armadura e tem alguma coisinha diferente, não é bom de verdade. Todos são medianos pra baixo.

Agora que eu pontuei toda minha opinião sobre esse game, eu posso finalmente dizer que apesar de tudo, Dark Souls 2 é um jogo legal. Eu não digo isso só por ele ter sido meu primeiro Souls Like, ele é genuinamente um título em que você pode ter boas experiências. Eu mesmo tenho mais de 150 horas nele e não fiz tudo que eu podia ter feito, ele ainda pode ser divertido. Fato é que esse é o pior Dark Souls, mas ser o pior em uma franquia incrível como essa não significa necessariamente que seja um jogo, no geral, ruim. Recomendo!

Nota: 7/10

Reviewed on Feb 20, 2023


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