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@Lot0 El problema que tengo con Spyro es que te pasas más tiempo corriendo encima de superficies, peinando el mapa para recolectar todas las gemas, y escupiendo fuego para matar enemigos que realmente saltando. Lo único que encuentro un poco interesante del salto es el planear entre 2 plataformas, que te obliga a calcular a ojo la diferencia que hay entre la altura y el fondo y a arriesgar antes de saltar. Pero tampoco me salva el juego.
Odyssey comparte el peinar el mapa en busca de coleccionables, pero tiene el salto mucho más presente. Yo no diría que es casi un walking simulator.
Odyssey comparte el peinar el mapa en busca de coleccionables, pero tiene el salto mucho más presente. Yo no diría que es casi un walking simulator.
No, si casi tampoco. Pienso que lo noté más ambiental, digamos, que los otros. Me suena que había partes con la música omitida y todo.
Lot0
1 year ago