Chronicon é um ARPG Hack Slash que utilizando gráficos de 16 bits, - algo bem diferente considerando o gênero ARPG - segue os passos de títulos consagrados, como Path of Exile e Diablo.

Pensando em um jogo no estilo ARPG Hack Slash há quase sempre um grupo de sentimentos em comum que é transmitido por esse tipo de obra, o sentimento que é mais comum é o de dominação, geralmente os ARPG’s apresentam sempre um grande número de inimigos sendo dezenas deles fracos e alguns pontualmente mais fortes e desafiadores, tirando o boss é claro, então, por sempre o personagem do jogador ir passando pelo mapa e matando esse grande número de inimigos como se não fosse nada tem-se a sensação de dominação, como se o jogador é super poderoso e todos ali são inferiores a ele. Outro característica do gênero é o sentimento de relaxamento ao jogar, os inimigos nesse tipo de jogo não são muito complexos, são simples e na maioria das vezes fracos, então entrar nesses mapas procedurais e matar um grande número de inimigos utilizando diversas habilidades graficamente maneiras é outro motivo da popularidade do gênero. A última característica, mas não menos importante é o desafio, nesse modelo de jogo, tende-se a atender certa base da playerbase ao apresentar desafios para que os jogadores explorem ainda mais as builds, com seus itens específicos, maestria e diversos outros elementos que compõem a build que precisam estar maximizados para enfrentar esses desafios, essa busca pela superação dos desafios é um grande motivador e um sentimento que percorre uma boa parte dos jogadores.

O jogo Chronicon possui todos esses elementos anteriores, e consegue transmitir todos esses sentimentos, os inimigos são simples e nada complexos com detalhes mecânicos que podem matar o jogador, então o sentimento de dominação por obliterar eles está presente em todo o jogo. O sentimento de relaxamento acontece durante todo o jogo, até por ele ser bem intuitivo e não tão complexo, proporcionando um boa experiência sem o jogador ser obrigado a explorar a parte de encantamento, gema e melhoria de equipamentos, o gráfico de 16 bits torna tudo ali mais leve e despreocupado, com certeza Chronicon transmite essa sensação de Chilling game. Os desafios estão presentes em um endgame grande e desafiador, tanto no jogo base quanto na DLC, então o jogador que deseja desafiar seu personagem e sua build tem essa oportunidade enquanto joga o game.

Em relação a história da obra, Chronicon propõe uma ideia de viagem temporal, o momento presente da história é um momento de paz, conquistada pelos antigos heróis, o objetivo do jogador é conseguir o título de Campeão, para isso ele deve reviver momentos específicos onde os antigos heróis fizeram a diferença, isso são os atos do jogo. O ato 1 é reviver a tomada do templo da deusa Ayella depois da sacerdotisa ser corrompida, o ato 2 é a guerra élfica de 400 anos atrás, o ato 3 é a retomada do castelo que foi tomado por um doutor maluco, o ato 4 é a exploração junto com uma arqueóloga e aventureira, e o ato 5 é última guerra contra os demônios. O escopo da obra não é grande, e como ela traz essa ideia de reviver acontecimentos passados, abre-se um leque para a construção de história pontuais e que não tem ligação entre si, como a guerra élfica a exploração no ato 4, então, esse histórias pontuais que poderiam ser consideradas como um desleixo dos desenvolvedores, não o é, pois a proposta do enredo engloba essa construção pontual.

Falando sobre a jogabilidade, o jogo apresenta 4 classes distintas com cada uma com 4 especializações que podem ser seguidas na build, dando grande variedade de gameplay que é necessária em ARPG, principalmente pensando nos jogadores que gostam de desafio e focam seu jogo no endgame. Há bastante customização da build dos personagens com as especializações, gemas, encantamentos e afins, o jogo tem um construção de personagem profunda e extensa, muito bom para explorar diferentes combos.

Como já dito antes, Chronicon apresenta um gráfico de 16 bits, o que torna o jogo bem mais leve graficamente, com menos detalhes, tornando a sensação de relaxamento, comum nesse tipo de jogo, mais forte. Os cenários apresentados são diversos entre si, e fazem sentido considerando a proposta da história, e essa diversidade diminui a monotonia do jogo e aumenta o interesse.

Chronicon não inova em nenhum aspecto, não há realmente nada de novo se comparado com outros jogos do gênero, porém ele atende aos requisitos básicos de um ARPG moderno com seus elementos de hack slash que dá a sensação de dominância ao jogador, ao mesmo tempo que entretém, ainda possuindo elementos desafiadores para o endgame. O sentimento ao se jogar esse jogo é que ele é mais um ARPG qualquer.

Concluindo, a obra apresenta uma proposta sólida com os elementos comunicando- se muito bem entre si e a estética servindo a proposta do gênero. Mesmo não apresentando inovações não deixa de ser divertido, Chronicon é um jogo OK, não é uma obra que marcará a história dos jogos, mas é uma boa pedida para um fim de semana com tempo livre.

Reviewed on Jun 21, 2023


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