В #Dead_Space (духовной наследницей, которого игра и является) я играл только на PSVita (порт с андроида), с сюжетом познакомился на ютубе. В общем, больно уж соскучился по ААА-игрушкам, поэтому с недельку назад даже взял #Каллисто. Не без огрехов, но играть комфортно после всех фиксов и допилов со стороны разработчиков, хотя тут от железа зависит. Плюс вышло дополнение.
После первых трёх часов прохождения остался очень даже доволен: благодаря актёрскому составу (на минутку, Карен Фукухара и Сэм Уитвер) и постановке игра дарит без преувеличения кинематографичный опыт, дополняет который классический экшен-геймплей с драками, пострелушками и исследованием. В каждом кадре происходящего на экране чувствуется, что это качественный высокобюджетный проект, в который просто приятно играть. Особенно мне нравится, как работает камера в ближнем бою - рядовые драки воспринимаются как интерактивные кат-сцены.
На лёгкой сложности геймплей у меня очевидно сместился в сторону экшена/кровавого боевика, хотя гнетущая атмосфера всё-таки создаётся, а враг может выпрыгнуть буквально откуда угодно.
Но вот что это прям пугающий ужастик, я бы не сказал. По сюжету- есть некоторое ощущение дэжавю, что-то знакомое с детства, похож на #Чужой3 (тот, что с тюрьмой) : ГГ - космический дальнобойщик терпит крушение на естественном спутнике-тюрьме, где его кидают за решётку. Сразу после этого начинается полный хаос, потому что здесь явно проводили какие-то эксперименты по совершенствованию человека, вышедшие из под контроля. Собственно, остаётся выбраться, попутно выяснив, что вообще происходит.
Когда перевалил за середину сюжета, обзавёлся мощными пушками и окончательно убедился, что никакой это не хоррор, а мясной боевик, впрочем, для меня это и не минус. К тому же игра всё равно держит в напряжении за счёт мрачной атмосферы: и блуждания в снежной буре и стелс-сегмент со слепыми мутантами вышли каждый по-своему увлекательными. А уж сколько эмоций было, когда я по глупости свалился в яму к врагам, которых мог перестрелять с возвышенности - только чудом сумел отстреляться.
Ну и отдельный плюсик в карму разрабам за фоторежим на релизе, пускай и с ограниченным функционалом. Я уже отмечал, что игра очень кинематографичная, поэтому щёлкать хочется буквально всё - снимки выходят более чем достойные. Я в принципе люблю скриншоты поделать, но раньше играл на Соньке, и было лень вынимать кадры, чтобы делиться. А ещё один за локализацию - помимо полного перевода на русский язык внутриигрового текста и субтитров, что и так теперь явление нечастое, локализованы даже некоторые указатели и надписи на стенах.

Reviewed on Dec 11, 2023


Comments