Bom, vamos falar de mais um jogo que está na minha lista de desejos há tempos e que só tive a oportunidade de jogar graças ao Game Pass, Tales of Arise é o nosso jogo da vez. Geralmente, eu sou muito cauteloso com jogos de "anime" ou jogos da nossa querida Bandai... e bem, esse jogo em questão é um pesadelo para mim, afinal, ele une as duas marcas: Bandai + jogo de anime.

Eu, particularmente falando, já tive diversas experiências com a série Tales. Apesar de não ter jogado todos os jogos da série, joguei muitos e de certa maneira podemos dizer que gosto da saga, pelo menos o suficiente para ter coragem de encarar um jogo da Bandai novamente, já que recentemente só bomba vem dessa empresa.

No jogo, começamos nossa jornada com nosso protagonista tentando libertar seu povo de um governo tirano. É intrigante essa parte da história, porque Arise conseguiu trabalhar muito bem o enredo nessa parte. Tudo poderia ser mil maravilhas, mas a realidade é que nada é fácil para nossos protagonistas e muitas reviravoltas vão acontecer quando você menos espera.

De maneira geral, o jogo em sua jogabilidade é um típico JRPG e por isso mesmo eu já adianto a todos que ele não é exatamente um jogo que eu sinceramente recomendaria para qualquer um. O jogo é bem lento em vários momentos e seu ritmo muitas vezes é cortado por diversas cutscenes em sequência, coisa que é bem típica de acontecer em diversos jogos japoneses. Admito que quando você está imerso na história, você consegue levar esses cortes bem de boas, porém, se você for um cara mais da jogabilidade, certamente esses cortes bruscos seguidos de cutscenes longas podem sim estragar um pouco sua experiência e baixar demais a sua expectativa para o jogo.

Falando da minha experiência, eu achei o jogo incrível. O primeiro chefe de Tales of Arise é um confronto massivo e me pegou simplesmente de surpresa, porque até aquele momento a gente não tinha nada parecido com aquilo. O jogo mantia um ritmo mais pé no chão e lento como disse anteriormente, mas quando chega no primeiro chefe, tudo isso muda, o jogo se transforma completamente e esse primeiro chefe é uma luta tão linda que facilmente se você falar que aquilo é um boss final para um amigo random, ele acredita na hora.

Quando a gente fala dessa luta em específico, ela reflete muito sobre tudo o que o jogo vai ser ao longo das horas que vão se passar e o que para mim torna essa luta tão incrível sem sombra de dúvidas é a ambientação, gráficos e o roteiro, que todos eles casam perfeitamente do início ao fim do jogo. Basicamente tudo o que você vê no jogo também está ali por uma razão e quase tudo no jogo vai agregar algo para sua história e todo o mundo construído nesse jogo. Basta você fazer comparações com outros jogos japoneses do mesmo gênero, geralmente esse tipo de jogo é cheio de quests secundárias imbecis que não agregam em basicamente nada, estando ali apenas para encher linguiça. Aqui no jogo é nítido que a quantidade de quests secundárias é bem menor que o convencional e todas elas ou grande maioria delas, agregam em algo na sua história. Existem algumas, é claro, mas é uma rara exceção, quando o jogo deixa de lado a narrativa e simplesmente pede para você para coletar um recurso X ou matar um inimigo Y.

No final das contas, Tales of Arise consegue uma façanha rara: ele parece ser um JRPG construído para os fãs tradicionais de JRPGs, mas é bem moderno e não preso ao tradicional. Ele não tenta ser algo mega inovador, nem está tentando redefinir os JRPGs. Tales of Arise é JRPG de ação e é isso.

E falando sobre o nosso combate em si, Tales of Arise é um pouco diferente dos jogos da série, ele faz algumas mudanças sutis nessa jogabilidade com a intenção clara de ser um pouco mais acessível a novos jogadores, então se você é novo na série pode ficar tranquilo que o jogo tem uma IA bem competente ao seu lado e muitas vezes vão te dar suporte e combater de maneira brutal. Em contrapartida, se nossa IA de parceiro é muito boa, a gente não poderia deixar de falar também da IA dos inimigos, principalmente no que diz respeito a chefes. Os inimigos são bem inteligentes e possivelmente se você não entendeu as mecânicas e a jogabilidade do jogo de primeira, tomar um pau deles é quase inevitável até mesmo nas dificuldades mais fáceis.

Falando isoladamente dos nossos gráficos, o jogo possui gráficos que ao você olhar os traços dos personagens e a modelagem geral deles você pensa "hum, mas eu já vi isso em vários jogos de anime", porém quando a gente olha o mundo, a paisagem, iluminação e toda a ambientação do jogo é aqui que Arise se destaca. Andar pelo mundo do jogo é tão lindo e a cada fase que você passa tem uma qualidade diferente, de modo que, em nenhum momento, você pensará que essas fases estão se tornando "repetitivas". Aliás, por falar em mundo, é justamente por conta dele que olhar para seus protagonistas e personagens no geral do jogo se tornam o ponto mais negativo nesse sentido. Como eu disse, não é nada que você já não tivesse visto em qualquer outro jogo de anime meia boca da Bandai, realmente destoa muito mesmo nossos personagens do resto do mundo do jogo.

Tales of Arise é um jogaço e o trabalho que fizeram nele é incrível. O sistema de combate é muito bom e oferece muita complexidade, ao mesmo tempo que é acessível para novatos em Tales ou pessoas que só querem experimentar a história. A arte e a estética são outro ponto muito bom no jogo, é um jogo que sem sombra de dúvidas eu recomendo de mais vocês jogarem.

Pontos Positivos:
- Combate
- História
- Visual Incrível

Pontos Negativos:
- Existem picos de dificuldade que eu senti que são um pouco desproporcionais no

Reviewed on Feb 26, 2024


Comments