Es un clásico por derecho propio. Un shooter de 2001 con esta kinestética tan especial, estos espacios de combate tan grandes con vehículos, torretas, etc, lo convierten en eso, un clásico por derecho propio... Que se ve empañado a día de hoy por un diseño de niveles y enemigos repetitivo y tedioso, reutilizando las mismas habitaciones durante todo el juego, y solo añadiendo algo de variedad en los enemigos hacia la mitad, para luego volver a estancarse. El resultado a día de hoy es un juego con las bases de lo que sería algo extraordinario, pero que por sus limitaciones y su presupuesto de probablemente cinco euros, se queda a día de hoy en entretenido a secas. Todo comprensible por ser la primera entrega, tampoco le pido más, y de hecho tengo muchas ganas de ver qué hacen con esta fórmula en entregas posteriores.

Reviewed on Apr 09, 2022


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