Caramba... Que jogo. Que jogo meus amigos(as)! Fico muito feliz de ter zerado Baldur's Gate 3. Já adianto que esse jogo é o meu favorito atualmente! Essa será uma review sincera e escrita com carinho de fã para fã de BG3, ou até mesmo para os curiosos que pensam em jogar esse jogo.

Antes de começar vou descrever os tópicos que irei abordar nessa review:

*Vou começar falando sobre os BUGS que encontrei;
*Irei decorrer sobre os meus PONTOS NEGATIVOS que eu achei sobre o jogo;
*Irei falar sobre os meus PONTOS POSITIVOS que eu achei sobre esse jogo;
*E por fim, irei dar MINHAS CONSIDERAÇÕES FINAIS sobre o BG3.

.:|BUGS|:.
Para melhor compreensão, vou separar os bugs que aconteceram comigo dividindo nos três atos do jogo (ato I, II e III)

Outra coisa que queria falar sobre os bugs. Provavelmente alguns desses bugs podem ter sidos solucionados, já que a Larian faz atualizações constantes no jogo, como eu comecei esse jogo em Novembro de 2023 e terminei ele em Março de 2024, foram esse bugs que aconteceram comigo.

Ato I:
- Leve demora de resposta para alguma ação. Os personagens principais, ou NPC's que estavam em combate ficavam parados por alguns segundos antes de fazer alguma ação. (Gravidade do bug: leve)
- Leve bug nos polígonos dos personagens quando você entrava em alguma cutscene. Nesse bug, alguma parte do polígono do personagem (corpo, roupa ou objeto) ficava de fora da cutscene, fazendo com que uma estranha linha saísse do personagem. Essa linha não dava para ver o fim dela, provavelmente a ponta dela ficava de fora do enquadramento da cutscene.(Gravidade do bug: leve)

Ato II:
- Personagens não tinham nenhuma resposta de ação depois de algum tempo. Essa é a evolução o bug do Ato I, nesse os personagens literalmente não faziam nada quando chegavam na sua vez de atacar, tanto os personagens principais, quantos os NPC's. Para contornar esse bug, você deve fazer um salvamento rápido, ou normal, com isso a luta irá voltar a acontecer.(Gravidade do bug: moderado)
- Leve bug nos polígonos dos personagens quando você entrava em alguma cutscene. Nesse bug, alguma parte do polígono do personagem (corpo, roupa ou objeto) ficava de fora da cutscene, fazendo com que uma estranha linha saísse do personagem. Essa linha não dava para ver o fim dela, provavelmente a ponta dela ficava de fora do enquadramento da cutscene.(Gravidade do bug: leve)

Ato III:
- Leve bug nos polígonos dos personagens quando você entrava em alguma cutscene. Nesse bug, alguma parte do polígono do personagem (corpo, roupa ou objeto) ficava de fora da cutscene, fazendo com que uma estranha linha saísse do personagem. Essa linha não dava para ver o fim dela, provavelmente a ponta dela ficava de fora do enquadramento da cutscene.(Gravidade do bug: leve)
- BUG DA MIZORA: Meus amigos e minhas amigas, esse bug eu demorei 2 HORAS para conseguir sair dele, fiquem tranquilos que não irei dar spoilers da história, apenas a localização do bug e como eu consegui resolver. No ato III vocês vão ter que ir em uma audiência em um castelo para conversar com o duque, antes dessa sala de audiência terá uma sala de espera, um hall de entrada para a sala de audiência para ser mais exato, e nesse hall de entrada, dependendo das escolhas que vocês tomaram no jogo, vocês talvez encontraram a Mizora. O bug consiste nela ficar invisível e não conseguirmos interagir com ela, o problema é que essa interação é importante para continuar na história, então quando entramos no hall de entrada, a gente entra em uma linha de dialogo com ela, o problema é que não entra a cutscene e os diálogos de escolha para a gente conversar com ela, com isso o jogo buga totalmente e você terá que voltar para o seu último save (obs.: isso pode acontecer tanto antes, quando depois da audiência que você irá ter com o duque).
Como eu resolvi esse bug? Tive que voltar em um save antes de atravessar a ponte para ir para o castelo para ter a tal audiência com o duque. SEM TER O WILLY NO GRUPO você irá atravessar a ponte desse castelo, depois da ponte você entrará em um enorme corredor que leva além de para o tal hall de entrada, para outros lugares importantes daquele castelo. Em frente a porta do hall de entrada, você irá abrir ela, se você ver a Mizora, você vai direto para o acampamento, pega o Willy e põe no seu grupo, e vai direto conversar com a Mizora (e caso a Mizora não esteja lá, refaça o mesmo procedimento, e caso não dê certo várias vezes nesse save que você está tentando, você vai ter que ir testando em outros saves mais antigos até dar certo. Deus teve piedade de mim e consegui logo no save que eu tinha salvado antes de passar pela ponte). Depois do diálogo, vai direto para a audiência conversar com o duque, depois do diálogo com ele, volta rapidamente lá para o hall de entrada e converse novamente com a Mizora, se você conseguiu conversar com ela, parabéns! O bug foi embora e você pode explorar novamente o local com mais cuidado, caso queira (e caso a Mizora não esteja lá, refaça o mesmo procedimento, e caso não dê certo várias vezes nesse save que você está tentando, você vai ter que ir testando em outros saves mais antigos até dar certo. Deus teve piedade de mim e consegui logo no save que eu tinha salvado antes de passar pela ponte). (Gravidade do bug: ENCAPETADA, IGUAL A MIZORA)

Depois desse bug ENFADONHO da Mizora, o jogo teve piedade de mim e não peguei mais nenhum bug.

.:|Pontos Negativos|:.
Tem poucas coisas que não gostei desse jogo, e uma delas foram as cutscenes de corrida. Meus amigos, os personagens correndo nesse jogo em cutscenes... São muito estranhos, parecem que a animação de correr deles é muito rápido, só que o deslocamento que o personagem faz dentro do ambiente não condiz com essa animação de corrida que ele dá, aí você vê isso é fica pensando "isso tá certo mesmo?". Outro ponto, só que mais sério que quero levantar, é sobre o corte de conteúdo no Ato III, dá para ver que o jogo tinha mais coisas para serem contadas, mas... Foram cortadas e remendadas para ficarem mais curtas. Espero que a Larian adicione esse resto da história em uma dlc futura, ficaria feliz em ver o que eles tinham planejado nessa parte da história.

Esse ponto vai especialmente para os fãs de Red Dead Redemption 2. Não, os NPC's não são tão vivos iguais aos de RDR2, os NPC's de BG3 são NPC's clássicos de RPG, se eles tem quest para você, eles iram ter uma caixa de diálogo mais grandes e desenvolvimento de história maior, se são apenas figurantes, eles iram apenas falar a mesma linha de texto para você, claro, se acontecer algo muito importante no jogo, eles iram falar outra linha diferente... NPC's clássicos de RPG, vocês me entenderam kkkkk. Mas fiquem tranquilos, todos os NPC's desse jogo são muito bem feitos.

.:|Pontos Positivos|:.
Os pontos positivos que gostei desse jogo são, a liberdade que você tem de escolha, a história e os personagens dentro dela (um mais cativante que o outro, até mesmo os personagens secundários), as músicas (que já salvei várias no Spotify para ficar ouvindo depois), as mecânicas gerais do jogo e o combates em turnos (que, para mim, não são nem um pouco entediantes, ao contrário, ao meu ver são bem dinâmicas). Eu também comprei a versão digital deluxe do jogo, e o conteúdo extra me agradou bastante, recomendo para quem virou ou já é fã do jogo.

.:|Considerações Finais|:.
Caramba, a maior review que escrevi em toda minha vida kkkkkkk. Espero que tenham gostado dela, e espero mais ainda ter sido bem realista com vocês, mesmo com os bugs e os pontos negativos que falei, os pontos positivos desse jogo se sobressaem tranquilamente sobre as coisa que eu não sobre esse jogo, e como disse no começo dessa review, Baldur's Gate 3 é o meu jogo favorito atualmente! :D
Enfim, recomendo esse jogo para quem curte jogos de estratégia, gosta de uma boa narrativa e não tem preguiça de ler, porque esse jogo o que mais tem são coisas para serem lidas.
É isso então, tudo que queria dizer já foi dito. Obrigado para quem leu essa review até o final, e boas aventuras para vocês, meus querido(a)s aventureiro(a)s, que os bons ventos te guiem para essa grande aventura que é ou será Baldur's Gate 3! ;)

Reviewed on Mar 03, 2024


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