Tendo jogado e gostado de Nioh, e tendo ouvido coisas boas de Nioh 2, fui para esse com boas expectativas. Além disso, toda a ambientação de China Antiga e mitologia chinesa chamaram muito a minha atenção.

O combate é bom, o sistema de parry agrega valor e o sistema de gerenciamento de Espírito (equivalente ao vigor de um souslike convencional) é muito interessante. Comparado ao Nioh, ele pende ainda mais para o lado hack and slash, preservando alguns elementos de souslike.

Infelizmente, as qualidades do combate são ofuscadas pelos bugs de conexão, trilha sonora péssima, perdas de save, level design no máximo ok, gráficos mais feios que bater na mãe por causa de mistura, e excesso de "micro sistemas" de combate e inventário que deixam o jogo inchado e poluído. Roda mal no Series S, e tenho certeza que é por falta de otimização do jogo.

O sistema de loot não me agrada nem um pouco, assim como não agradava no Nioh. Parece herdado de um MMO, sem qualquer necessidade.

Sobre a história, ele é ambientado num contexto histórico de formação da China que eu considero muito interessante. Porém, a narrativa é péssima para quem não conhece absolutamente nada desse período ou do Romance dos Três Reinos. Coloquei o idioma das vozes em chinês para ter mais imersão, mas não ajudou em nada, já que a história é um porre do caralho. Cheguei ao ponto de tirar totalmente o áudio e pular todas as cutscenes. O design dos monstros é legal, mas só isso e um combate adequado não salvam um jogo. É um jogo sem alma.

Reviewed on Feb 08, 2024


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