ENG: How to beat Wolfenstein 3D? It was an arduous task. But it not only surpassed it, it eclipsed it. Gone were the repetitive and labyrinthine scenarios, the Nazis, the scores and the lives. DOOM came to change all that. The scenarios are much more detailed and more changing: from space bases to hell itself. What generates that we do not get lost and gives a great atmosphere to the game. And if we leave the castle to go to other places, so should the enemies. Enough Nazis and dogs, now the important thing is demons, aliens, possessed humans, whatever it is, there is a greater number of enemies with their respective abilities and weaknesses. And finally, who cares about scores? You're here to kill bugs, period. Lives are also over; unconscionable punishment. But beware, that doesn't make this game easy. Not even for a moment.

For all these reasons, it is not surprising that there have been, and still are, the famous "DOOM clones" and there have never been "Wolfenstein clones", or at least not so many and so popular. So many things made DOOM the almost perfect game. And you know what was missing? I'll tell you: https://www.youtube.com/watch?v=BSsfjHCFosw&ab_channel=JimDarkMagic

ESP: ¿Cómo superar a Wolfenstein 3D? Era una ardua tarea. Pero no solo lo superó, lo eclipsó. Atrás quedaron los escenarios repetitivos y laberínticos, los nazis, los puntajes y las vidas. DOOM vino a cambiar todo eso. Los escenarios son muchísimo más detallados y más cambiantes: desde bases espaciales hasta el infierno mismo. Lo que genera que no nos perdamos y le otorga una gran ambientación al juego. Y si abandonamos el castillo para ir a otros lugares, por ende los enemigos también deberían hacerlo. Basta de nazis y perros, ahora lo importante son los demonios, extraterrestres, humanos poseídos, fuere lo que fuere plantea una mayor cantidad de enemigos con sus respectivas habilidades y debilidades. Y por último, ¿a quién le importan los puntajes? Acá estás para matar bichos y punto. También se terminaron las vidas; castigo desmedido. Pero ojo, que no por ello este juego se hace fácil. Ni por un momento.

Por todo lo dicho, no es de extrañar que hayan, y sigan existiendo, los famosos "DOOM clones" y nunca hayan existido los "Wolfenstein clones", o al menos no tantos y tan populares. Tantas cosas hicieron que DOOM fuera el juego casi perfecto ¿Y saben que era lo que faltaba? Yo se los digo: https://www.youtube.com/watch?v=BSsfjHCFosw&ab_channel=JimDarkMagic

Reviewed on Jun 17, 2022


6 Comments


1 year ago

Los wolfenstein clones si existieron tho, solo no llegó a estandarizarse como un concepto popular. Pero hay varios

1 year ago

Sí, me di cuenta después. Gracias por la corrección igual

1 year ago

Igual basado por poner Doom en un 10/10. Asumo no incluyes la existencia del episodio 4?

1 year ago

No, en ese caso hubiera jugado Ultimate Doom.

1 year ago

Has jugado el EP4? Es bastante divisivo jkask

1 year ago

No lo jugué, pero si se que es bastante divisivo jajaja. Quizás algún día lo pruebe.