Esse é o jogo souls que eu mais tenho relação de amor e ódio, ao mesmo tempo que eu amo a lore, o design dos mundos e dos bosses, eu também detesto algumas decisões que eles tomaram.

As áreas desse jogo são lindas, já perdi a conta de quantas vezes eu parei e admirei o horizonte, depois de DS2, esse é o soulslike mais bonito que eu já joguei (até agora), e a exploração é uma das melhores da franquia, mesmo muitas vezes parecendo que o jogo não queira que você explore, por ter muito inimigo filha da puta, valendo mais a pena rushar, eu ainda assim gosto da exploração desse jogo, pra mim é um dos pontos altos.

Os bosses desse jogo são os melhores de toda a trilogia, o único boss que eu detesto é o Deacons of the Deep, mas tirando ele, só existe chefe incrível, com OST lindíssima, moveset muito interessante, designs lindos e lore perfeita, eu realmente fiquei muito admirado com os bosses, foi o souls que eu mais me divertir lutando contra eles, um salve especial para o Aldrich, a Dançarina do Vale Boreal, o Oceiros e o Nameles King.

Agora que eu já elogiei o jogo, eu quero reclamar um pouquinho dele, e vamos começa pela ambientação do jogo, não me leve a mal, ela é muito boa, mas ela não parece que foi feita pra um Dark Souls, o jogo passa muito mais vibe de Bloodborne do que Dark Souls, o que me causou um tremendo de um estranhamento no começo.

Uma outra coisa que eu não curto nem um pouco desse jogo é o balanceamento de dano, um ataque básico de um inimigo comum da MUITO dano, o que foi uma coisa que me tirou do sério várias vezes, pois mesmo você tendo uma vida que atravessa a tela inteira, os inimigos davam muito dano, fazendo muita das vezes você ter que fritar o cérebro pra poder sair de uma luta com uma quantidade boa de Estus, valendo mais apena rushar uma área do que lutar com os inimigos.

Em resumo, é um jogo muito bom e que fechou com chave de ouro essa história incrível, de todos os souls, esse foi o que eu mais me diverti jogando, mesmo tendo umas coisas que me tiraram do sério, eu ainda amo esse jogo.

Reviewed on Mar 03, 2024


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