Typisches XCOM wahrscheinlichkeits-Taktikspiel.
80% Trefferwahrscheinlichkeit oder du bist tot, klappt halt nur ca. 4 von 5 Malen und man ist genervt.

Hat mich bei Xcom schon genervt, aber hier ist es nochmal schlimmer, da man sehr gerne von einem Hit umfällt.

Dazu kommen "schleich" Runden, bis der Gegner einen entdeckt hat.
Nur... dass man auch hier nur die Anzahl an Schritten gehen kann, die man im Kampf nutzen könnte.
Wer hat sich das denn ausgedacht?

Zwischen den Kämpfen gibt es einfallsloses Eventmanagement.
"Schürfe Gold, hier sind 10 Minen"
"Oh blöd, du hast die falsche Mine gewählt"

... Danke dafür.

Reviewed on May 20, 2024


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