PT /// English Review

Um bom jogo de plataforma 2.5D/Stealth, um Assassin's Creed mediano pros padrões da série.
Ainda que esse seja um ótimo jogo de plataforma 2.5D com elementos de stealth(com um level designe muito bom diga-se de passagem), eu achei que ele falha um pouco em ser um AC visto que esse jogo(ou série de jogos Chronicles) foca muito mais na ação doque no assassinato de individuos em sí. O jogo em sí é o velho e bom jogo de plataforma 2.5D meio estilo Prince of Persia classico com elementos de stealth ou seja....basicamente vá do ponto A ao B da fase iliminando inimigos(ou não...legal que o jogo na maior parte do tempo te da essa escolha), as fases até dão objetivos secundarios que podem ser compridos ou não mas sinceramente não achei que o jogo te da muitos atrativos pra ir atrás deles, tanto é que terminei o jogo praticamente sem ir atras de nenhum objetivo secundario, outra coisa que é bem mais ou menos nesse jogo é a trilha sonora que apesar de remeter a China antiga não é nada memoravel como a dos outros AC's da época. O jogo em sua gameplay de ir do ponto A ao B, ser stealth, etc....tambem me lembro MUITO o ótimo indie game Mark of the Ninja(lançado em 2012) mas achei ele bem menos rico em possibilidades que o jogo da Klei, visto que você basicamente só tem 4 ferramentas que são umas adagas que voce pode atirar pra matar inimigos(ainda que no inicio do jogo elas não adiantem muito), uma faquinha que você taca pra fazer barulho, bombinhas pra atordoar os inimigos e o classico assobio. Uma das coisas que eu mais gostei do jogo foi o seu visual/estilo artistico, que foi inspirado nas aquarelas chinesas e realmente são muito bonitos. O parkour do jogo tambem é bem satisfatorio apesar de não ser nada demais, mas foi bem executado pra um jogo de plataforma 2.5D. Uma coisa que eu achei bem fraquinha no jogo em termos de gameplay são os quebra-cabeça de ação, se é que podem se chamar assim, a historia em sí é bem fraquinha tambem sendo a classica historia de vingança e tals e sinceramente achei que ela poderia ser melhor explicada, mas talvez eu tenha perdido algo em termos de explicação já que não fiz praticamente os objetivos secundarios.
Enfim....um jogo divertidinho de jogar, mas nada demais no fim das contas, bom pra pegar e zerar em uma tarde ou duas.
Vamos ver se essa série Chronicles melhora no India e no que eu mais quero jogar que é o Russia.

////////////////////

"Chronicles Series" attempts to blend the appeal of a 2.5D/Stealth platformer with the established standards of the Assassin's Creed franchise. However, while the game offers a solid 2.5D platform experience with commendable stealth elements and well-crafted level design, it falls short of meeting the expectations set by the broader Assassin's Creed series.

The core gameplay revolves around the classic Prince of Persia-style 2.5D platforming, challenging players to navigate from point A to B while dealing with enemies through either elimination or evasion. Notably, the game presents a refreshing freedom of choice in handling adversaries, allowing players to decide their approach. Secondary objectives are introduced within stages, offering additional challenges, but their execution lacks allure, with limited incentives for exploration.

A noteworthy drawback surfaces in the game's emphasis on action over the series' hallmark focus on the art of assassination. The narrative follows the familiar revenge trope, yet it lacks depth and fails to captivate, leaving room for improvement in storytelling and character development.

The soundtrack, although attempting to evoke ancient China, fails to leave a lasting impression compared to its Assassin's Creed counterparts. The auditory experience lacks the memorable quality found in other games of the same era.

Drawing parallels with the indie gem "Mark of the Ninja" (2012), Chronicles Series falls short in terms of gameplay richness. With only four tools at the player's disposal—daggers, a noise-making knife, firecrackers, and a whistle—the game's potential for strategic variety pales in comparison to the offerings of its indie counterpart.

Despite its shortcomings, Chronicles Series shines in its visual and artistic style, drawing inspiration from Chinese watercolors. The aesthetic is undeniably beautiful, contributing to the game's overall appeal. The parkour elements, while not groundbreaking, are executed satisfactorily within the constraints of a 2.5D platformer.

However, the game stumbles in its action puzzles, lacking depth and creativity. The overall narrative could benefit from a more intricate explanation, and the underwhelming secondary objectives further detract from the overall experience.

In summary, Chronicles Series proves to be a fun game for a casual playthrough, yet it lacks the special qualities expected of a title within the Assassin's Creed franchise. While enjoyable, it falls short of delivering a memorable experience, making it suitable for a brief gaming session but not a standout in the series. As the series progresses, one can only hope for improvements, especially in India game and the eagerly anticipated setting of Russia.

Reviewed on Nov 21, 2023


Comments