Si para 2002 que fue su año oficial de debut fue un fighting game que desbordaba carisma a la vez de uno de los sistemas más pulidos y complejos que han existido, actualmente y con la propia saga Guilty Gear habiendo sucumbido a la simplificación mecánica se puede apreciar con mayor notoriedad lo atemporal que será este grandioso titulo, con su aspecto visual en pixel art que resistirá cualquier paso del tiempo, una dualidad curiosa de bandas sonoras alternativas y sistemas tan flexibles y redondos muestran como Arcsys se unió a Capcom con Street Fighter 3 y SNK con Garou Mark of the wolves como exponentes del peak fighting gaming, insuperable y único sin importar cuando se aborde.

Reviewed on Oct 04, 2021


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