Eu falei que System Shock 2 é um dos melhores jogos de PC da época, mas não o melhor, justamente porque esse trono vai para Deus Ex, um dos melhores jogos de todos os tempos, sem brincadeira.

A gameplay de início pode ser meio difícil de pegar o jeito, e admito que na primeira vez eu não entendia o hype por trás desse jogo, mas depois de finalmente pegar o jeito (e inúmeros rebinds de teclas), o jogo finalmente clicou e descobri um dos melhores jogos que já joguei, simplesmente uma combinação dos melhores jogos de PC da época em um, o jogo no início pode parecer um jogo de FPS comum, mas na verdade ele é um jogo de stealth a la Thief (faz sentido vendo que Thief (os dois primeiros) foram desenvolvidos pela Looking Glass Studios), só que se já não bastasse, ele expande mais nas idéias vistas em Thief com mecânicas de RPG e inúmeras maneiras de customizar seu personagem, no início tinha achado isso uma idéia terrível de combinar stealth com RPG, mas a verdade é que as mecânicas de RPG elevam esse jogo, você pode virar o Garrett cyberpunk focando seus Skill Points (obtidos ao completar quests e até mesmo EXPLORAR O MAPA) em Electronics e Lockpicking, ou virar o mestre do terrorismo (irônico vendo a premissa inicial da história) e upar tudo em armas, ou mesmo virar um psicopata e focar em upar SWIMMING (HABILIDADE DE NADAR), e isso que nem tinha entrado os Augments na conversa ainda, alguns Augments são genuinamente extremamente divertidos de usar tipo o Speed Enhancement que no level máximo tu vira o Tarzan saindo pulando pelo mapa, ou mesmo o Regeneration com Power Circulation ambos level max que viram uma fonte de cura tão boa que deixa os medkits completamente inúteis de tão absurdo, esse sistema de customização de personagem deixa até System Shock 2 parecendo um jogo de FPS da primeira metade dos anos 90, ainda mais quando você combina com um level design sensacional que incentiva ao máximo a exploração e o uso das habilidades adquiridas ao longo do jogo, lhe permitindo passar pela fase de múltiplas maneiras, de novo, digamos que tenha uma porta com Keypad e durabilidade da porta, quer explodir ela? Você pode! Quer procurar a senha, ou até mesmo usar os Multitool para ultrapassar ela totalmente? Você pode! Além disso ainda existem várias maneiras de atravessar outros obstáculos do jogo dependendo de seu personagem, por exemplo, digamos que tem robôs pelo mapa, robôs imunes a tiros normais de rifles, tem um nível Heavy (armas pesadas) alto e um lança foguetes? BUM, explosão, não tem isso mas tem munição explosiva de Assault Rifle e nível Rifles alto? BUM, não tem nem um nem outro? Vai no stealth! Enfim não vou ficar me repetindo o que já falei antes em Dishonored e Cruelty Squad, mas dá pra ver que explorar as várias maneiras de passar pela fase é muito divertido, e também muito recompensador, você ganha de Skill Points até mesmo armas e AUGMENTS (caso você já não tenha pego antes), e além disso ele ainda depende quase totalmente do audiovisual para saber onde está os inimigos assim como Thief, pra mim algumas das melhores fases do jogo são a base da UNATCO em Hell's Kitchen e a Catedral de Paris, não vou falar com são pois (SPOILER), mas no geral, tudo isso que falei pode parecer que tem um sacríficio ou outro, mas surpreendentemente ele não sacrifica nenhum aspecto do jogo por outro, ele tem uma gameplay de stealth muito boa sem sacrificar a capacidade de matar gente igual Thief, ele tem uma customização de personagem bastante complexa sem ter um tiroteio piorado igual System Shock 2, e tem uma história muito boa sem sacrificar a gameplay no geral igual o Planescape Torment.

Ah sim, a história! Ela é uma das melhores de qualquer jogo de RPG, ou até de qualquer jogo, ainda mais para um jogo de RPG que não é isométrico ou um JRPG, e nem tem 40 horas de duração, no início parece uma simples história de "Grupo anti-terrorista, AKA UNATCO, contra um grupo terrorista, AKA NSF", mas depois de um tempo a história toma um rumo bem diferente e fica mais interessante, não posso contar pois (SPOILER), mas o jogo vira basicamente uma batalha de ideologias muito daora e também é muito interessante ouvir sobre cada um dos lados lá para o fim do jogo, onde não existe lado bom ou ruim, todos podem ser beneficiais e perigosos ao mesmo tempo. O jogo curiosamente também tem uma boa quantidade de escolhas que afetam o rumo daquele personagem ou evento, claro eles podem até não afetar o final da história, mas é bem interessante e alguns até afetam gameplay como por exemplo a citada escolha do arsenal inicial, e é incrível como alguns dos eventos do jogo refletem em muita coisa que aconteceu anos depois do lançamento desse jogo, tipo a invasão da Área 51 (mesmo que tenha sido por meme) e a COVID-19, o que é simplesmente surreal para um jogo de 2000 que parcialmente previu o que aconteceu 20 anos depois.

Visualmente o jogo pode não ter envelhecido dos melhores (apesar de ainda ter envelhecido melhor do que System Shock 2), mas ainda assim por causa da "datadice" da parada toda, alguns personagens tem visuais bem mais memoráveis do que eles já seriam por causa disso, além disso algumas fases tem um visual muito legal tipo a citada fase da Catedral de Paris que podia ser facilmente uma fase em algum jogo de Thief, até o corredor antes de chegar na Catedral em si lembra uma fase de Thief. A trilha sonora por outro lado é sensacional, e é mais maneiro ainda o balanceamento de tom, algumas músicas dão vontade de chorar de tão lindas, algumas passam uma vibe de filme de ação e entre outras coisas, mas as músicas ainda assim são genuinamente sensacionais, tipo a música da Mansão de Beth e a da fase do Ocean Lab, apesar de que no início a trilha sonora pode não ser incrível, mas da Hell's Kitchen em diante a trilha sonora vai ficando cada vez mais incrível.

Agora sim, esse jogo é simplesmente algo especial para os jogos de PC da época, ele é um dos melhores jogos de todos os tempos por vários motivos, pra mim um dos motivos principais é como ele combina vários elementos de alguns dos melhores jogos da plataforma em uma combinação surrealmente fenomenal, ele tem a história complexa de um Planescape Torment, ele tem a customização de personagem complexa de System Shock 2 e a incrível gameplay e level design de um Thief, tudo em um, e mesmo que tenha algumas coisas meio datadas nele, essas coisas meio "datadas" são fichinha perto do quão sensacional todo o resto do jogo é, não é atoa que é considerado um dos melhores Immersive Sims de todos os tempos, pra mim é um dos melhores Immersive Sims, e também um dos melhores jogos de todos os tempos!

10/10!

Reviewed on Jun 18, 2023


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