Eu genuinamente me pergunto como o pessoal que adora jogos indies não falam mais desse jogo aqui, ainda mais pelo o quão incrivelmente sensacional ele é!

A gameplay é simplesmente perfeita, mas se eu fosse explicar mais aprofundadamente eu podia resumir como uma amálgama entre Zelda, Okami e Epic Mickey, o ponto principal do jogo são as mecânicas de colorir o mapa, e o jogo tira proveito total disso, já que o pincel é usado para desenhar pênis resolver puzzles e atravessar o mapa, algumas áreas usam o pincel de forma mais simples tipo colorir uma planta para tirar ela do caminho, ou colorir um cogumelo para pular para um lugar inalcançável normalmente (pelo menos por enquanto), mas conforme você avança, o jogo vai elevando cada vez mais os puzzles e as mecânicas de colorir no jogo, especialmente nas "dungeons" onde cada uma usa o pincel e os upgrades de forma interessantíssima, tipo pintar o chão para revelar a senha para avançar na dungeon ou mover algum objeto com ele para algum canto da TELA (bote ênfase nesse TELA por sinal), e isso que nem entrei no assunto dos upgrades do jogo que você libera no final de cada capítulo, que deixam a exploração pelo mapa extremamente divertida, tipo nadar pela água e escalar paredes desde que estejam coloridas, atravessar buracos pequenos enquanto nada pelo chão (ou água) colorido e entre outros upgrades, e meu amigo tem tanta coisa para explorar nesse mapa apesar do tamanho dele que você nem imagina, não só tem inúmeros colecionáveis para coletar (assim como dinheiro, ou nesse caso Sucata, para comprar decorações para as TELAS, e bote ênfase no decorações e no TELAS), mas também tem tanto conteúdo extra também, tipo side quests envolvendo entregar cartas, tirar fotos de áreas adivinha só? COLORIDAS, e fazer aulas de adivinha só também? DESENHAR, ah sim, eu já estava devendo falar disso, não só o pincel é usado para explorar o mapa mas também pra ficar desenhando coisas pelo mapa, e combinado com as decorações que você libera seja comprando com sucata ou fazendo side quests, você pode criar uns cenários bem bacanas, sendo o perfeito passatempo para enquanto não continuar a quest principal ou mesmo as side quests, e eu tinha citado desenhar antes, também tem certos momentos onde você tem que desenhar algo (tipo TODAS as aulas de arte em uma certa área do jogo), seja tentar imitar um outro desenho ou desenhar algums coisa para uma loja, e como é divertido demaid desenhar coisas nesses minigames, é quase como jogar um Mario Paint Lite, e ainda os personagens falarem bem dos seus desenhos mesmo ficando realisticamente horríveis é bem bacana. Só mais uma coisa que quero falar antes de ir pra história é falar das boss fights, SIM, apesar de não ter nenhum inimigo que você pode lutar contra diretamente, o jogo tem boss fights bem legais, especialmente as que envolvem doppelgangers de outros personagens, e também assim como todo resto do jogo usam muito bem as mecânicas de colorir e o pincel combinado com Bullet Hell meio Undertale por assim dizer. Enfim, deu para entender o quão excelente a gameplay é, e ela se conecta extremamente bem com os visuais e a história.

E falando no tal, a história é simplesmente fantástica, resumindo a premissa, você era faxineiro da Chicória (personagem que dá nome ao jogo) até por algum motivo todas as cores sumirem de Piquenique, aí o (ou a) protagonista pega o pincel e começa a fazer serviços envolvendo (É CLARO) colorir e desenhar pelo mapa, eu sinceramente eu acho que estou fazendo um desserviço resumindo a história desse jeito, mas é que eu não quero spoilar a história de jeito nenhum por causa que ela é simplesmente incrível, ela conta com temas meio sensíveis tipo depressão, síndrome do impostor e expectativas, ao mesmo tempo que brilhantemente balanceado a história com seus momentos de leveza bem humorados, e os personagens são muito carismáticos e memoráveis no geral, tipo a própria Chicória (uma das minhas favoritas do jogo inteiro sem sombra de dúvidas) e a sua ex-professora Amora, fora toda a backstory por trás do pincel e o templo dos pintores que é muito daora.

Visualmente o jogo é lindíssimo e complementa a gameplay e a história de forma muito boa, as TELAS são todas em preto e branco como se fosse um livro de colorir, reforçando as mecânicas de colorir do jogo, fora que no geral o jogo é lindo também, algum cenários são genuinamente fantásticos tipo o Templo dos Pintores no exterior, e quando combinado com o sistema de decoração de cenários e um certo item aí que não irei falar, você pode desenhar cenários ainda mais belos do que os já presentes no jogo, até quando você desenha o cenário e você acha que ficou uma porcaria ele ainda fica muito bonito, sem contar no design de cada um dos personagens sejam principais ou secundários que fazem deles ainda mais memoráveis do que já seriam só baseado em personalidade. A trilha sonora é muito, mas muito boa, o que faz sentido considerando que foi composta pela aclamada Lena Raine de Celeste (até a história do Chicory tu pode dizer que lembra Celeste, e olha que eu acho a história do Celeste meio superestimada hein), eu até prefiro bem mais a trilha sonora dela aqui do que em Celeste, a maioria das músicas aqui são muito boas tipo todas as músicas de todas as cidades do jogo, as músicas de certas dungeons tipo a da Ilha das Colheres e o Pico da Sobremesa (Celeste 2?!) são muito boas.

Para mim o melhor do jogo é como ele consegue integrar uma gameplay excelente com uma história tão excelente quanto, eu nunca imaginaria que o jogo seria tão bom quanto Hyper Light Drifter, um jogo inspirado em Zelda tão bom quanto, esse jogo merecia muito mais reconhecimento entre os fãs de jogos indie, se você não jogou esse jogo, eu só falo uma coisa... Jogue este jogo logo!

10/10!

Reviewed on Jul 08, 2023


Comments