this ass gaem ruined my intire life and i fucking love it

Este juego es un bait perpetuo, vas a estar todo el tiempo en el modo training intentando sacar combos consistentes, y cada vez que tengas un idea nueva que deberia de funcionar el juego te dira "JODETE " y ni se te ocurra ser creativo, ya que esta muy limitado en general.

no shit ass seven mode levels + hardcorps levels?
good

lets fuggin goooooooooooooooooooooooo the game

i banged this bitch

1cc y un score de alrededor de 16M, lastima perdi el replay

ya puedes deslizarte y los jefes no son un chiste como en el 2 excepto por el jefe final que es una broma, pero hay partes en las que si te quedas sin rush no puedes pasarte el nivel o tienes que farmear el arma. Por lo demas cool

He completado la version americana con todos los personajes y rutas sin continues.

Facilmente uno de los mejores juegos de accion que he jugado nunca, simplemente el juego no para, pusieron al limite a la megadrive llenandolo de jefes uno tras otro (tanto que parece juego de treasure) contando con diferentes personajes a escoger con diferentes finales y niveles regidos por las decisiones que tomes en la historia.

Este es el primer contra en donde te presentan 4 personajes jugables cuya diferencias reacaen sobre todo en las armas que usan, son cuatro 4 armas de las cuales estaras cambiando una con otra para ofrantar cada una de las situaciones que el juego te presenta y esta de mas decir que todas son muy utiles. Ahora en cuanto a los personajes existe una diferenciacion de tamaño que puede beneficiar o perjudicar al mismo, Brownie es el mas pequeño por lo que facilmente puede pasar por debajo de las balas, y de hecho el jefe del cuarto stage se facilita mucho con brownie ya que uno de los ataques del boss pasa por encima de el. Luego esta Fang que es el mas grande y por lo tanto un blanco facil.

Siendo honesto al principio pense que brownie seria el personaje mas OP del juego no solo por su tamaño sino tambien por su doble salto y por que su arma C es muy fuerte pudiendo despachar a algunos bosses muy rapido, pero la verdad diria que el balance de los personajes es cuando menos decente, brownie tiene unas armas muy gimmick por lo que aveces desearas tener armas mas normales para afrontar algunas situaciones, y Fang no se queda atras podra ser grande peri tener armas potentes de corto alcance como el arma B y su arma D esta super OP se trata de un disparo cargado que te va a ser mas que util en varias ocasiones para matar a varios enemigos en fila con un solo disparo o literalmente humillar a algunos jefes. Con respecto a Ray y Sheena, Ray resulta ser el equivalente al personaje clasico de contra con las armas de siempre, y sheena esta preparada para todo.

En cuanto a la historia, aqui te permite tomar decisiones para cambiar el rumbo de la historia lo cual se resume a pasar por niveles especificos para cada ruta que eligas, pienso que la historia es coherente con el gameplay pero solo no me quedo claro una cosa, y es que si decidis dejar vivo a dead eye joe y luego pelear con el doctor desbloqueas el mejor final en donde matas al colonel y matas al alien cell en el misil, pasa que si decides ir tras dead eye joe en el segundo nivel para matarlo el final cambiara, lo que no me explico es como la existencia de dead eye joe afecto esto, siendo que en ambos casos el doctor muere.

De ahi en fuera me a parecido un juegazo redondo, konami fue muy ambiciosa con este contra y sinceramente lo dio todo.


es un juegazo pero si decides recolectar todos los diminutos del juego lo unico que recibiras sera un skin dorado de diminuto, lo cual es una mierda puesto que en origins desbloqueabas el verdadero nivel final con el verdadero jefe final.

el unico gow que volveria a jugar, aunque el hecho de que no puedas cortar las cutscenes me desespera, de paso el juego esta diseñado para ser facil, asi que si lo juegas en el modo mas dificil solo te haran un daño masivo en conpensacion

el nivel del gigabolt o war es una mierdaaaa

el unico juego de sonic 2d en donde la velocidad sirve para algo