Wo Long: Fallen Dynasty é um jogo de ação com combate Hack'n Slash e diversos elementos de RPG. Tá bem, mas beeem longe de ser um soulslike, apesar de difícil. Como já ouvi alguns dizerem, Wo Long é para Nioh o que Sekiro é pra Dark Souls.

Antes de tudo leve em consideração que: Joguei em um Xbox Series S e não fiz 100% do game por causa das vindouras dlcs, apesar de ser bem "tranquilo" de fazer.

Começando pelo maior ponto positivo, a gameplay é extremamente satisfatória, rápida, divertida e bem variada, porém esses pontos, só são válidos se você souber buildar e ir atrás de variedades, principalmente de armas.

O jogo tem uma gama bem decente de armamento, desde sabres até martelos. As armas mesmo tendo algo em torno de 6 tipos, elas variam entre sí, o golpe padrão segue os mesmos movimentos, ou quase, mas os ataques especiais, raridades, descrição e elementos mais efetivos se diferem.

O jogo contém magias que só podem ser usadas se você atingir determinado nível com certo elemento que vai muito de sua escolha, mais pra frente no jogo você libera o vilarejo e lá dá pra mudar aparência do personagem e níveis dos elementos selecionados caso você se arrependa.

Há também feras divinas que você libera ao longo da sua jornada, elas carregam um tipo de elemento. Eu decidi focar no elemento de raio/madeira, já que ele me oferecia mais vida ao subir de nível, mas cada elemento aumenta um tipo de status, desde dano até consumo espiritual.

No vilarejo podem até deixar uma arma ou armadura com aparência de outra, assim você se mantém bonito e com status alto. Falando de armadura temos algumas opções que dropam dos baús e inimigos e outras que só podem ser obtidas de bosses e aliados.

Senti falta de uma variedade maior na aparência das armaduras, algumas são feias que dói e outras são bem bonitas, recomendo focar num tipo de aliado pra upar ele e então te "dar" o equipamento que ele usa.

A base do jogo com certeza é o "desviar", você vai sempre usar esse movimento pra, "cansar" os inimigos e assim poder executá-los com ataque forte, porém não se enganem, o LB ou L1 (defesa) é extremamente importante, principalmente contra ataques de longas distâncias!

O jogo não tem um sistema complexo como Nioh para o combate, simplesmente foca no ataque normal, ataque forte, ataques especiais, desvio, defesa e magias. Lendo aqui pode até parecer muita coisa, mas não é, é bem simples e bem tranquilo de se adaptar.

O real problema da gameplay são as builds, se você focar em um elemento, precisa utilizar uma arma que seja eficiente pra ele eme específico, fora que há passivas em todos os tipos de armas e quanto mais raro elas forem mais passivas elas tem.

Dá pra alterar as passivas na ferreira, na verdade ela é seu HUB geral de build e é nela que você vende, compra, altera aparência e recicla itens. Se vocÊ não tiver paciência pra buildar, você vai sofrer se jogar SOLO, mas o coop é o que vai te salvar.

Dica: Cuidado com o PESO do personagem, não adianta nada uma armadura pesada numa arma leve, você vai levar dano e não vai dar nenhum e não adianta uma arma pesada numa armadura leve, você vai morrer antes de conseguir golpear. Sempre fique de olho na build e status.

E aqui vem o segundo problema (ou benefício?) de Wo Long: O Coop trivializa o game. Se juntar três marmanjo pra rushar a história principal vai ser mamão com açúcar, principalmente se alguém do grupo realmente manja desse tipo de jogo.

Se Wo Long foi planejado pra ser difícil então o coop simplesmente estraga isso e o transforma em um Hack'n Slash bem tranquilo. E mesmo jogando sozinho, se você for um jogador minimamente experiente, adicionar os bots pra te ajudar também facilita bastante o game.

Então se você é aquele fã assíduo de Souls Like ou até de Sekiro e também gosta de um bom desafio, recomendo jogar solo, caso contrário a experiência pode chegar a ser frustrante matando boss de primeira e em uns 45 segundos.

A seleção de missões não me incomoda e nem ter que revisitá-las pra fazer missões secundárias, mas o tamanho é um pouco brochante, o level design te obriga a caçar bandeiras pra upar de nível e o mapa não é extenso, parece que ando em círculos pra upar e assim poder chegar no boss.

Agora vamos pra performance e gráficos e aqui... meu amigo... se eu já tenho um certo pesar com a versão de Xbox Series S, imagino então como deve ser esse game no Xbox One e PS4... (No PC eu tÔ ligado que o jogo lançou cagado demais, não sei se arrumaram).

O jogo tem problemas de performance em áreas com muitos efeitos e/ou inimigos e os gráficos são podres, com texturas não renderizadas e que, de certa forma, conseguem ser levemente salvas com a direção de arte que algumas vezes, de longe, deixa bonito.

Tenho que elogiar o modo foto desse game porque ele faz parecer até um jogo aceitavelmente bonito, mas não é. Não sei se rusharam o game ou simplesmente tiveram preguiça. A performance é até aceitável, não incomoda tanto, mas os gráficos são de doer os olhos.

Houve vários momentos da história, em cutscenes, que eu simplesmente não consegui me envolver naquilo, pois tudo parecia de papelão e chefes belíssimos de repente ficando sem textura, foi um pouco decepcionante algumas vezes.

E falando de história, é aqui que simplesmente aceito e reconheço que a Team Ninja não sabe contar uma história, ela se baseou no Romance dos Três Reinos, mas é tudo muito perdido, confuso, jogado e resumido. Quem não entende ou não leu esses romances vai se perder.

Tudo parece que é um fanservice da obra, que devem ser uma 11 pessoas, porque personagens morrem, lutam, choram, se alegram e tudo o que eu queria era passar logo pra próxima fase e matar o próximo boss. Não houve momento algum que me fizesse me importar com alguém.

As cutscenes são muito bem feitas, é uma pena que quando elas iniciam o jogo parece que pula de 60FPS pra 20FPS, mas eu só aceito e aprecio o bom trabalho dos animadores desse jogo.

As músicas não são marcantes, eu não diria genéricas e com certeza eu não iria buscar no YTMusic pra poder apreciar, são legais, mas totalmente esquecíveis.

E se você leu até aqui, saiba que eu me diverti muito com esse jogo, que apesar dos problemas dele, tudo no que ele se propõe a fazer ele faz decentemente, matar um boss complicado continua tão satisfatório quanto Sekiro, mesmo não sendo tão bom quanto.

Wo Long: Fallen Dysnaty é certamente um dos melhores lançamentos desse ano, com certeza não é perfeito, tem uma performance duvidosa, com gráficos que deixam a desejar e uma história fraca, mas a gameplay e estilo artístico deixam um saldo positivo.

Reviewed on Mar 17, 2023


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