Começando pelo começo, os gráficos, porque obviamente todo jogo começa aqui, certo? nem tanto, mas enfim, Ghostwire Tokyo é lindíssimo e retrata com muita fidelidade grande parte de Tokyo. Só recomendo o modo desempenho nos consoles caso sejam os mais poderosos.

Apesar dos cenários urbanos constantes no mundo aberto, que é um Ubilike total cheio de coisa pra fazer, tem muitos cenários internos nas missões principais e secundárias, sendo elas interiores de casas e APs e outros ambientações extradimensionais ou que mudam de repente.

Os efeitos desse jogo são incríveis e muito bonitos, cheios de partículas e com um brilho bacana, fora a ambientação e cenários primorosos. Muitas vezes faz o jogo parecer uma pintura e o modo foto é ótimo de usar, apesar de que a liberdade da câmera não é lá aquelas coisas.

O design dos inimigos são sensacionais. Extremamente bem feitos em base de sua representação, mas não posso dizer o mesmo sobre os personagens humanos (que são uns 5, talvez?), já que eles parecem de massinha e não parece fazer parte do cenário em algumas custscenes.

Uma coisa que achei muito bacana no game-design é que a iluminação do cenário reage de acordo com os acontecimentos do ambiente, por exemplo, se acontece um "Hyakki Yakou" todas as luzes de apagam ou piscam. Ou então as luzes mudam a cor de acordo com o alerta dos inimigos.

As missões principais desse jogo não são tantas e se focar unicamente nelas você consegue zerar o jogo em pouco tempo, já missões secundárias tem a rodo e a melhor parte é que 90% delas tem alguma coisa interessante pra fazer e não é somente salvar, matar ou pegar alguma coisa.

Obviamente tem sub-tarefas para fazer que envolve mais colecionáveis, itens ou ir atrás de Yokais expecíficos, esses são bem genéricos de se fazer e tem muitos espalhados pelo mapa, se quiser ir atrás dos 100% você vai levar um tempinho pra fazer a limpa, recomendo pós-zerar.

O jogo é basicamente uma enciclopédia da folclore japonês, você, como um caçador(?) de yokais, precisa resolver a infortúnia névoa que cobriu Tokyo e salvar sua pobre irmã. Sob seu tema o jogo é riquíssimo em informações e traz muitas curiosidades bacanas até pra aprender sobre.

A história do game não é muito inventiva e, apesar dos mistérios que tem de início, na metade do game você já saca o que tá acontecendo. O foco na história do jogo é muito mais pra te passar uma mensagem, o que é bom já que no fim acaba sendo uma aventura minimamente memorável.

A dublagem é sensacional, apesar de não ter tantos personagens para se ter o diálogo, as vozes combinam muito bem, são atores extremamente profissionais, com certeza é uma dublagem 100% e é um ponto altíssimo pro game.

A trilha sonora cumpre seu papel, apesar do jogo não ser de terror, tem vários momentos bem medonhos então a trilha vai bem nessas partes, apesar de que não tem nada memorável ou realmente especial.

Há várias mecânicas, principalmente com os inimigos, que deixam o jogo mais variado, assim não deixa o combate monótono.

Agora falando do ponto mais baixo do game, o combate, talvez no PC seja melhor, mas no controle é horrível, não é responsivo, a mira é muito chata de usar e, apesar da variedade de habilidades e possibilidades no combate, ele é muito travado e demora pra se acostumar.

Talvez a Tango deveria ter feito umas aulinhas com a ID Software porque esse combate truncado em primeira pessoa e ainda por cima à 30FPS, pode acabar dando, literalmente, dor de cabeça ou até náuseas dependendo da pessoa.

No geral, gostei MUITO de Ghostwire Tokyo, com certeza recomendo muito, principalmente pela história. Apesar do combate difícil de acostumar e que pode afastar muita gente, todo o restante é muito bem feito e pode acabar valendo a pena.

Reviewed on May 13, 2023


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