Blazing blade foi uma repetição da formula do binding blade, concertando seus maiores problemas e sacred stones é o mesmo pro blazing blade, dupla mudança de classe, sem mais capítulos tutoriais maçantes, adição de inimgos monstros (algo somente presente no gaiden, o que incrementa bastante na variedade de inimigos) e adição de opções de grind, caso você queira se sentir mais seguro ao jogar (não que você vá precisar muito, já que o jogo é bem fácil kaka) ou grindar supports, o que pode ser visto como uma boa recomendação de jogo para um iniciante à franquia; claro que esses pontos de grind podem ser ignorados, permitindo jogadores mais "raízes" que gostam de jogar com recursos limitados, também terem uma boa experiência.

A história vai mais pro lado pessoal do que pro épico, ela é bem mais simples, porém menos bagunçada do que o título anterior, os personagens e mapas continuam sendo bons e divertidos, mesmo com a menor quantidade comparado ao título anterior.

O maior ponto ruim desse jogo é ser tão curto e simples mesmo, fazendo o jogo ser uma experiência bem rápida em comparação aos outros jogos. O jogo tem função de escolher duas rotas no meio da jogatina, sendo um bom fator replay, mas no geral, elas são somente um mudança de foco momentâneo, dando mais contexto a história e contendo alguns mapas exclusivos e logo os dois focos se tornam um e o jogo é o mesmo independente da rota. O jogo também não é tão desafiador, mesmo sem grindar, sendo um dos jogos mais fáceis da franquia, ênfase no "Seth" que é uma das units mais overpowers de toda a franquia.

Reviewed on May 15, 2022


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