Esse é provavelmente um daqueles jogos que quanto mais tu pensa mais rico ele fica, sendo extremamente consistente no que ele apresenta e diz.

Toda gameplay condiz tão bem com seus temas, e com sua história, super genial fazer cada personagem uma parte do seu controle, e fazer você jogador fazer com que o time lá fique em harmonia.
Claro, isso já era feito no primeiro jogo, mas traduziram isso tão bem ao esquema comum de controle que além de divertido, coube certinho na experiência.
Os comandos que você desbloqueia fora, no mapa, também são algo super comunicativo, falando muito sobre cada personagem da party, e enriquecendo bastante sua gameplay, genial colocar a mecânica de dash baseado no ritmo, combina tanto ainda mais tendo uma trilha sonora TÃO boa.
E nisso também tem os dias, e cada um é extremamente diferente do outro, a ponto de tu jogar algunas diferentes do outro. Alguns envolvendo a mecânica de voltar no tempo, outros sendo uma guerra de território, e por ai vai. Vou colocar um dia em especial, que é basicamente só tu conversando com uma personagem, e tu vai escolhendo as opções certas, um dos meus dias favoritos de longe.
Porém acho que nas duas primeiras semanas, alguns desafios do Reaper's Game ficaram meio chato, o que vai dificultar eu revisitar esse jogo, e também é o motivo de eu preferir o primeiro.
Toda a administração do seu time, é super legal e fácil também, dizendo mais sobre as partes de menu, tu não fica tanto tempo preso neles, e quando se trata de aumentar os stats, tem algumas interações bem legais.

O visual em si do jogo é perfeito, meio que não seja a coisa mais tecnicamente perfeita, pra mim em si como ficou, ta maravilhoso, traduzindo muito bem os visuais do primeiro ao 3D, e é super legal ver cada parte da cidade. Com alguns prédios girando conforme a perspectiva muda e por ai vai, é bonito e estagnante.
O character design também, o Nomura sempre faz um trabalho incrível, com cada roupa dizendo bastante sobre cada personagem, assim como a gesticulação nos sprites de alguns. Adoro como o Rindo demonstra a insegurança dele mesmo só pela imagem que aparece quando ele fala.

Nessa também tem as músicas, que de longe é minha trilha sonora favorita de qualquer jogo, cada música além de super unica, ela diz tanto com quem joga, principalmente o alvo, quem vai jogar.
Breaking Free é provavelmente uma das músicas que mais escuto atualmente, e sendo um pouco mais pessoal, me acerta tanto, e me diz tanta coisa. Eu adoro essa trilha.

Então chegando na história, eu tenho alguns problemas em relação o quão não impactante algumas coisas podem ser no início, mas na terceira semana, eu já acho perfeito.
O feeling, os acontecimentos, o que cada personagem fala e faz. Provavelmente o ponto mais alto do desenvolto de todos os personagens ali.
Eu prefiro a do segundo ainda, acho a jornada do Neku mais interessante que a do Rindo, TWEWY é extreamente character driven, e o Neo mais plot driven, e acho mais interessante o primeiro por isso.
Mas ainda é uma história maravilhosa, e é um dos meus jogos favoritos e espero que mais gente jogue, e sinta o que eu senti jogando esses dois jogos, e escutando as musicas de ambos.
Eu amo essa duologia, eu amo essa historia como um todo, e fico feliz, e agradecido por existir

Reviewed on Jan 31, 2024


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