"As long as there's music, I'll keep on dancing"

Um jogo feito pela Platinum Games, sobre uma bruxa sexy que usa pistolas nos pés e também abusa de seu cabelo para invocar demônios e que mata seres com aparências "angelicais", dirigido pelo Hideki Kamiya, criador da minha franquia favorita de Hack'n'Slash, e claro... polêmico... muito polêmico (até hoje)... tinha como dar errado?

LÓGICO QUE NÃO PORRA!!

Bayonetta é o puro suco do esmaga botão, ainda sendo feito pelo cara que praticamente popularizou... ou melhor, talvez não seja prepotente em dizer, que patenteou o gênero do Hack'n'Slash... aqui ele acerta mais uma vez em criar um combate com identidade, originalidade e gostoso de bater, talvez uma das coisas que mais atrapalha o combate é a câmera (que parece ser uma maldição recorrente do gênero que não sai nem por reza, não importa o jogo).

Falando em identidade, é algo que o jogo sustenta até o final seja em trilha sonora, direção, cenários, inimigos e obviamente, os personagens... que conseguem ser bastante carismáticos e extravagantes, principalmente se falarmos da Bayonetta, que carrega toda aquela polêmica da "sexualidade exagerada" em cima dela, porém na minha visão, existe uma função em cima dessa sexualidade... além de obviamente proporcionar cenas totalmente bizarras e cômicas... muito além de criar esse tipo de cena, essa sexualidade em volta da personagem conversa muito com a sua personalidade e seu jeito de lidar com as situações que ela enfrenta. A Bayonetta é extremamente soberba (mesmo ela sabe disso), seja no quesito força ou beleza, então ela não se importa em destacar seus pontos mais fortes, muitas das vezes pra demonstrar confiança, demonstrar que não possui fraqueza em nenhum quesito sobre si, diante de qualquer situação complicada (como ter que lidar com uma possível destruição do mundo inteiro), ademais de também querer provocar e zoar seus inimigos, então a tal da sexualização polêmica que ronda a personagem, na minha interpretação, vai muito além do que só mostrar que a personagem é sexy, tem um propósito envolvido e que funciona.

A história admito que com o passar do tempo, eu já não curtia tanto, principalmente levando em consideração quando ele tenta ter uma carga mais "dramática" perto do final... eu não acho que funciona tão bem assim, principalmente quando praticamente durante a metade inteira do jogo, a história é totalmente quase uma novela de tão escrachada, então não acho que o jogo conseguiu misturar bem essa super comédia e o tom de seriedade em alguns momentos... sem falar no recurso de roteiro safado, conveniente pra caramba, no final do jogo, que não faz sentido nenhum. Além de também alguns personagens que muitas vezes parecem não ter exatamente motivações tão claras no enredo para estarem ali.

Existem algumas missões, que MEU DEUS DO CÉU, POR QUE ELAS EXISTEM??? como a famosa missão da moto, que é horrível, ou até mesmo a missão que você controla um míssil.... são horríveis em level design e até mesmo jogabilidade.

As boss fights, são INSANAS... são muito FODAS, são bem equilibradas (uma hora os filho da puta te bate, outra hora tu apanha), mas.. durante o progresso do jogo, começa a rolar uma repetição, uma repescagem de boss fight... então o mesmo boss que tu matou na missão 4, aparece mais 3 vezes depois pra tu matar de novo, em uma versão mais nerfada... e po... é meio broxante... não sei o motivo pra essa repescagem, não sei se foi proposital, mas é zuado.

Bayonetta por muito tempo foi meu porto seguro... sempre que não tinha vontade de jogar absolutamente NADA, eu entrava na minha Steam e instalava o jogo, e sempre com a ideia de: "AGORA SIM, EU FAÇO 100% DESSA PORRA"...

Essa minha promessa durou 4 anos... de tempos em tempos (mais especificamente uma vez por ano), eu sempre jogava Bayonetta por um ou dois dias, pegava uma conquista ou outra, mas no final eu sempre acabava largando o jogo e voltava a jogar somente no próximo ano, então com o passar do tempo, eu fui fazendo 100%, porém bem aos pouquinhos... até que em pleno 2024, finalmente decidi que já era hora de terminar essa nossa relação confusa... e devo dizer, zerar isso aqui na dificuldade mais difícil, é um teste de paciência... mas valeu a pena... a platina do jogo é desafiadora, porém gostosa de fazer.

Extra: a versão "Fly me to the Moon" dessa porra é viciante e é um pecado que não tenha no Spotify.

Reviewed on May 13, 2024


Comments