Obviemos por un rato que la secuela no tiene nada que ver con su primer entrega.

¿Quien fue el idiota que pensó que de forma no irónica, un sistema de combate al azar basado en una máquina tragaperras es una buena idea?

Este elemento destruye por completo la experiencia jugable.

Si el primer Godzilla de NES era un escupo a la cara, la bazofia de secuela es una dura patada en los huevos.

Me gusta el concepto base de comandar un ejército en mapeados reminiscentes al Fire Emblem, así como la interactividad de los escenarios. Los científicos te otorgan pistas, y hay cierto nivel de estrategia en cómo organizas a tus vehículos.

Fuera de eso, el juego es un completo desastre.

Es injusto de principio a fin, tanto que los monstruos se pueden regenerar vida una vez acabado los turnos, y hay una cantidad absurda de tiempo muerto donde no haces nada.

Esto se nota más en las batallas contra Baragon. El bastardo se esconde de tus ataques, se regenera toda la vida, y no hay indicadores claros para saber dónde emergerá a tierra.

Que se joda este juego.

Reviewed on Mar 03, 2024


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