I mainly played the offline versions of Star Trek that came out in the period, but saving some significant changes in the interface and presentation (some versions definitely look more envolving than others), the core experience tends to be the same. To me, Star Trek is an extreme version of the aesthetic tensions that dominated computers during the seventies and before the codification of the first recognizable genres. They are convoluted, difficult to decipher, ambitious and daunting to understand. Nowadays, it requires a great deal of patience to get the meaning of all the numbers and stats, and I'd rather play a fantasy exploration game than a scifi explorer with simulational elements that always seems to go against you. That being said, the dogfigting pars rule.

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Jugué sobre todo las versiones offline de Star Trek que salieron en esta época, y con excepción de unos cambios importantes en la interfaz y presentación (algunas versiones definitivamente parecen más trabajadas), la experiencia central tiende a ser la misma. Para mí, Star Trek es una versión extrema de las tensiones estéticas que dominaron las computadoras durante los setenta y antes de la codificación de los primeros géneros reconocibles. Son intrincados, difíciles de descifrar, ambiciosos y complicados de entender. Hoy en día, se requiere mucha paciencia para pillarle el sentido a lo que quiere decir cada número números o estadísticas, y me entiendo más con uno que abstrae esa complejidad a una historia fantástica de exploración que con un gesto de naves con espacio aparentemente infinito y que siempre parece ir en tu contra. Dicho esto, las partes en las que luchas contra otras naves molan.

Reviewed on Jul 30, 2022


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