This game is baffling. I admire the obvious ambition and effort that went into this, and at the same time I can't help but look at it from a certain distance because it feels like an artifact from a bygone era that only a couple otaku remember. On the one hand, it very clearly wants to be something between Mario, Megaman and Rygar, and to reach that, it offers long stages with tons of items and enemies and collectables that make for a very fun experience at first. The moment things break apart is when the dificulty kicks in, which makes you wonder why they didn't simplify this for a console game that didn't need to be difficult for the cabinets. But then I played the NES version of this and got burned, so I don't know. At any rate, I think this game is unfairly maligned, but I get why no one would want to play it today.

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Este juego es desconcertante. Admiro la ambición y el esfuerzo que se dedicó para realizar esto y, al mismo tiempo, no puedo evitar abstraerme cada vez que juego porque se siente como un artefacto de una época que sólo la recuerdan un par de otakus. Por un lado, se trata de un esfuerzo por mezclar Mario, Megaman y Rygar en una obra, y para conseguirlo ofrece fases muy largas con toneladas de objetos, enemigos y coleccionables, que hacen que la experiencia sea muy divertida al principio. El momento en que las cosas se desmoronan es cuando aumenta la dificultad, lo que hace que te preguntes por qué no simplificaron esto para un juego de consola que no tuviera que tener en cuenta los cuartos del público arcade. Pero luego jugué la versión de NES de esto y me quemé, así que no sé. En cualquier caso, creo que este juego es injustamente difamado, pero entiendo por qué nadie querría jugarlo hoy.

Reviewed on Jul 30, 2022


1 Comment


1 year ago

Alex Kidd pero kk