El último juego en la remesa original de título para Playdate es, como cabía esperar, el último en probar con una de las fórmulas más conocidas pero difíciles de imitar. Tal y como se presenta, Ratcheteer hace un trabajo decente, si bien algunas de sus ideas parecen estar más por necesidad que por deseo expreso de sus desarrolladores. La barrera que separa una acción que puedes hacer con la cruceta a una que puedes hacer con la palanca se siente un tanto arbitraria e incómoda. Peor aún, algunas mazmorras requerían de algo más de trabajo, especialmente si tratas de recolectar todos los objetos. Creo que, como clon de Link's Awakening, le faltan varios pasos, y con un juego cualquiera de itch no me habría importado, pero con el último de Playdate, me dejó algo insatisfecho.

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The last game in the original batch of Playdate titles is, as you might expect, the latest to try one of the best-known but hard-to-imitate formulas of the medium. As it stands, Ratcheteer does a decent job imitating it, though some of its ideas seem to be there out of necessity rather than anything else. The line that makes a game verb domain of the analog controls with the one that sticks to the level feels somewhat arbitrary, and pretty awkward. Worse than that, some dungeons clearly needed a bit more tuning, especially if you're trying to clear them in your first run. As a Link's Awakening clone, this game's missing several details, which I wouldn't mind is this had been any itch game. But being the last Playdate original, it leaves with a feeling of insatisfaction.

Reviewed on Dec 17, 2022


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