Passo avanti rispetto al titolo precedente, sotto tutti i punti. I combattimenti rimangono una notevole rottura di coglioni, ma stavolta è richiesto un minimo di strategia. Sono incluse più tipologie di attacco speciale e di elementi di cui tener conto (+ un attacco speciale che coinvolge tutti i membri del party, quando sono 4 e in vita). Lo scheletro di gioco è bene o male identico. Di nuovo, armi e pezzi d'armatura sono per lo più indossabili dai personaggi specifici anziché da tutti. Sono anche più frequenti gli equipaggiamenti con modificatori che influenzano sia l'attacco che la difesa (che la velocità del personaggio), anche in negativo (es.: +5 all'attacco e -10 alla difesa) e alcuni di essi hanno anche effetti particolari (es.: una frusta in grado di avvelenare). Purtroppo, questi ultimi sono pochissimi. Inizia comunque ad allinearsi ai jRPG più noti in Occidente, sotto questo profilo. Di nuovo, purtroppo questo gioco è l'ultimo jRPG del franchise.

Simpatica la presenza di Simon Belmont, che diventa anche momentaneamente membro del party.

Reviewed on Mar 11, 2022


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