Ok, vamos por partes:

1) Esse título foi o pioneiro para uma saga que se tornaria referência em jogos de lutas estilo anime, mas isso não significa que por ele ter sido o primeiro que seja bom. Contém muitas limitações de combate para um jogo de PS3 que, em teoria, deveria ser superior;

2) O sistema de progressão na estória até um certo ponto é fluída, mas o player fica travado se não fizer quests secundárias para liberar as missões da obra. Não sei quem teve essa ideia, mas que foi rebaixado do cargo pode ter certeza;

3) Está mais do que na cara que o "Naruto Storm" foi um teste para saber a aprovação ou discordância dos consumidores/público, e isso é normal, é o jeito mais seguro de se realizar qualquer projeto. Para a época (2008) pode ter sido o melhor jogo de luta, só que ele envelheceu muito mal;

4) De novo, não sei quem foi o responsável das "Boss Fights", só sei que devia estar inspirado e que eu tenho medo dessa pessoa. Minha nossa, nunca vi um QTE tão estranho para um jogo. Tudo bem que é o modo Hard e as lutas não são nenhum bicho de sete cabeças, porém você colocar sete botões para o personagem desviar faz com que aquela parte se torne chata e estressante. Ainda bem que isso foi melhorado em suas sequências;

5) Não tem o arco do Zabuza Momochi, o Demônio do Gás Oculto... desculpa, não aguentei kkk;

6) A estória é adaptada em flashbacks. Já não basta o anime;

7) O modo livre é até que divertido. Juro. Não sei quantas vezes eu fiquei só correndo e pulando naquela vila;

8) Quests... existem missões bem simples que parecem um RPG, já outras dependem da insistência ou falta de conteúdo. Calma, o que eu quero dizer é que você entra em uma luta e nessa luta ocorrem mais três lutas. Até aí nada demais. O problema começa a surgir quando você precisa repetir essas lutas em outra missão. Entenderam? É muita reciclagem;

9) No geral, ele é bem divertido, só que não imagino alguém defender com unhas e dentes que ele é incrível ou algo melhor.

Reviewed on Nov 01, 2023


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