Apesar de conhecer praticamente tudo sobre a vida e os poderes de Fetch, vulgo Abigail, uma parte de mim queria saber mais sobre o passado dela e se valeria a pena jogar tal produto que cai no mesmo papo de Miles Morales: "É um jogo novo ou DLC?"
Venha comigo e tire suas próprias conclusões.

De começo após termos o controle de Fetch eu pensei em como os desenvolvedores contornariam o problema de deslocamento pela cidade com apenas um poder, já que no primeiro jogo nós tínhamos vários. O esquema foi de certa maneira, isso pelo menos na minha visão, foi preguiçosa: Reduziram o nosso acesso ao mapa original (só a parte de cima está disponível) e colocam vários arcos de neon nos quais Fetch pode usá-los para boost e assim se movimentar mais rapidamente.
Correr com a Fetch, mais precisamente usar o poder dela, é bem gostosinho, eu sempre acabo me sentindo algum Flash.
As missões secundárias elas estão lá... e sendo sincero são bem esquecíveis.
Os pontos para cada habilidade podem ser coletados pelo mapa à partir de pulos específicos, mas quando você percebe o nível desses pulos acaba notando que são BEM fáceis. E não tem sistema de carma nesse jogo, então tudo liberado.

A diferença de manuseio do poder entre Fetch e Delsim se mostra bem nítida quando tomamos controle da portadora original, e isso pode acabar fazendo com que aqueles que jogaram o Second Son primeiro se sintam muito limitados no First Light. Os golpes até que são bons e você consegue pegá-los bem rápido, tanto em árvore de habilidade quanto prática em combate.
Algo que possa chamar a atenção é pelo fato de que as melhorias no geral são para atks de curta e longa distância, deslocamento, absorção de energia e variação em neon. Nada que já não tenhamos visto antes.

Temos momentos nesse jogo que iremos alternar entre Seattle e a prisão para testarmos nossas habilidades, salvarmos reféns e tentarmos sobreviver a hordas inimigas, tem até um modo de pontuação envolvendo esse mapa da prisão após completarmos a campanha.
Tal extra se mostrou interessante no começo, mas foi apenas nisso. Acaba enjoando fácil, se torna prevísivel com relação ao posicionamento de inimigos e pela frustração que uma horda avançada pode causar.

Por mais que eu quisesse saber mais da estória da Fetch no início dessa review, acabei por ficar desanimado pelo jogo não demonstrar praticamente nada de relevante narrativamente, me senti tapeado. Se mostra ainda mais bizarro quando tem duas ou três cenas novas que acrescentam pontos bem rasos de desenvolvimento também.
Sendo sincero, é esquecível.

Vale a pena?
Depende...
Se você jogar o Second Son primeiro vai achar o First Light um downgrade considerável em conteúdo no geral, mas caso faça o contrário é bem possível de você acabar considerando ele como um prato de entrada enquanto aguarda o grande jantar da noite, que no caso é o Second Son.
Por mais que seja considerado uma DLC separada do jogo base, eu senti que poderiam terem colocado como algo gratuito, é um pouco vazio mesmo com uma personagem tão carismática igual a Fetch.
Se fosse para resumir tal DLC em uma frase seria esta: "Não esperava muito e acabou não me entregando muito".

Reviewed on Nov 09, 2023


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