Minha jornada finalmente terminou, foram mais de trinta e oito horas aonde explorei quase o todo possível que o jogo tinha a me oferecer (por volta de uns 85%, por aí), com isso posso afirmar que minha experiência foi simplesmente... INCRÍVEL! Por via das dúvidas, este texto não é uma análise aprofundada do título em questão e sim um comentário sobre cada ponto do jogo que eu considero importante ressaltar, então não venha dizer “ei, isso não tem uma estrutura”, eu sei que não tem.

Começando por sua gameplay:

Posso dizer que seu combate, apesar de simples, é bastante sólido. Possuindo todas as suas mecânicas como um pilar essencial, o título exala uma paixão por parte dos desenvolvedores ao entreterem o jogador conforme a progressão for surgindo, quando se une isto ao seu combate de fácil domínio a imersão se torna uma guloseima que você aproveita até o último segundo.

Level Design + OST:

É impressionante o trabalho dado na ilha do título, todo mistério que a mesma exala casa tão bem com a temática do jogo que não se sentir atraído nela se torna quase impossível. Tendo sido construída de uma forma que incentive a exploração do jogador, a música se tornou uma peça central na forma que me vi imersivo no ambiente e quando digo isso me refiro a tudo e esse tudo vai desde os mínimos detalhes até os textos da obra.

Em uma definição mais simples, é como se acontecesse uma fusão entre o mundo, a música e a gameplay! Da mesma maneira que o título te entretém em momentos relaxantes enquanto toca “Alone on the deserted island” o mesmo faz isso na pura frenesi ao som de “Sunshine coastline” e isso muda você, muda a forma que você joga e te deixa tão unido ao jogo que você nem percebe a quanto tempo está jogando e meu amigo… isso é esplêndido. Talvez, os únicos momentos que me senti distante foram suas raids que além de exaustivas, as senti bastante convenientes. No mais, todas as atividades que o jogo me deu foram feitas sem nenhum pesar, não me senti preso ou mais fraco em certos trechos, o que, pelo menos para mim, é essencial caso queira sentir a progressão como algo natural.

HISTÓRIA:

É difícil, mas não irei rechear você com spoilers e mais spoilers desta trama esplêndida, até porquê: isto não é uma análise!

Com uma trama um tanto quanto episodica, as primeiras dez horas podem parecer algo sem muita direção mesmo com os bons momentos narrativas, porém, não se engane, está é uma parte bastante importante para tudo que veremos depois.

Cada membro da party é bastante individual e a interação que eles tem entre si e com o protagonista (Adol Christin) torna eles bastante humanos, não existe algo que pareça forçado e irreal aqui ao ponto de que até mesmo os momentos que seriam fracos utilizam uma camada de humor que o levanta. Para uma pequena exemplificação: um personagem da party é iconoclasta e não parece um cara tão amigável ao primeiro momento, conforme vamos evoluindo na jornada o mesmo vai mudando e as interações que observamos o torna um personagem melhor. Este foi apenas um exemplo, eu poderia dar vários, mas se isso acontecesse seria melhor a criação de um vídeo detalhado em casa aspecto da trama do que um comentário grande kkk.

Todos os membros da party se demonstram relevantes para a trama central e conforme você for fazendo tanto a jornada e os famosos “desvios” (sidequest) o aprofundamento que os mesmos têm e suas mensagens para a jornada se tornam mais claras e impactantes. Se você acha que somente sua equipe é relevante pra trama, não se preocupe, os personagens secundários também são importantes, mas acho melhor não focar tanto neste assunto por eles estarem ligados diretamente na trama principal e dos membros da equipe, o que posso dizer é que tudo se torna mais belo e sólido conforme você for apreciando a narrativa total da obra.

Sobre a narrativa principal, o que posso dizer é DANMMMM, QUE COISA LINDA! Sim, eu chorei. A narrativa aqui é significativa e bela ao ponto de abalar profundamente minhas emoções, era como se uma parte de mim saísse de mim e ficasse naquele jogo, não tenho palavras para descrever a experiência que tive aqui… o único culpado desse jogo não ter um 10 é um arco específico que puta merda, quem criou isso deve MORRER!

Creio que irei finalizar aqui com uma ost que representa muito o que senti com esse jogo: https://www.youtube.com/watch?v=xogTY-BvV6s.

Reviewed on Apr 12, 2023


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