Con la sobredosis de metroidvanias que hay últimamente es raro encontrarse con un juego como este. Metroidvania pixel art como tantos (que de hecho Playism publica unos cuantos de estos) pero que apuesta todo a una mecánica bastante fresca: el gancho. Y en base a esto gira todo el juego: un diseño de niveles mucho más vertical de lo que se suele ver, combates contra jefes (fantásticos casi en su totalidad) donde la movilidad en todas direcciones es clave o desafíos de plataformeo donde la puntería y la controlar la inercia son esenciales.

Aunque cuenta con sus coleccionables y mejoras a encontrar (relacionadas con nuevas armas, mejoras en estadísticas o piezas de lore), el set de habilidades no se amplia demasiado, ni falta que le hace. Al final es un juego donde parte del viaje es dominar el gancho y como, si al acabar el juego empezases otra partida desde 0, podrías hacer cosas al inicio que ni sabías que podrías lograr o llegar a lugares rompiendo la secuencia planteada de avance en el juego solo por la soltura que has ido ganando con el gancho.

Un juego obligatorio para el que le guste el género.

Reviewed on Apr 23, 2023


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