À primeira vista, é inevitável a comparação entre a provável inspiração de Mr. Shifty com os meus dois Jogos Indies favoritos, o qual são os incríveis "Hotline Miami" da distribuidora Devolver Digital, onde basicamente os dois compartilham da mesma ideia central de gameplay onde não pode levar nenhum dano, câmera para cima e etc, só que toda a diferença principal nesse pela temática de ser com o conceito de um "super-herói" urbano, mais precisamente baseado nas habilidades do "Noturno" dos X-Men, se teleportando de forma limitada de um canto ao outro, e uma habilidade especial que deixa tudo em slow-motion por alguns segundos, bem mais casual e não tão difícil quanto a sua acredito eu principal inspiração, mas que tem uma dificuldade equilibrada a partir de um certo ponto em diante no jogo, principalmente quando começa a aparecer diferentes tipos de inimigo mais brutamontes, etc.

Algumas considerações que posso dizer é que, primeiro que de diferente do Hotline Miami, é recomendado que seja jogado de fato com um controle no lugar do teclado e mouse, pois como não tem um sistema de mira pelo protagonista não utilizar armas, a agilidade dos controles de um analógico funciona bem melhor nessa questão pela coordenação entre se movimentar e "etc" dentro do game. Um ponto positivo para nós brasileiros é que sim tem uma tradução em PT-BR que apesar de em muitos momentos ser bem literal e dar muito a entender que foi feito com um Google Tradutor da vida com o cômico "FASE APAGAR" ao terminar uma fase do game, pelo menos ela funciona bem na maioria do tempo e você não perde nada de muito relevante da história por algum erro de texto nela até porque tudo é muito simples como já dito, e para concluir é que tive alguns crashes na fase final do game, que provavelmente foi pelo framerate elevado, que como sempre digo em todas as minhas análises, utilize algum software como o "Rivatuner Statistic Server" para limitar o FPS em 60 quando ocorrer algo do tipo, que quase sempre isso vai resolver o problema que você estiver tendo em algum game específico, pois algumas "engines"/"motores gráficos" fazem os seus jogos pensando nesse nível de FPS, e ao ter um nível demasiado aparece essas incompatibilidades que resultam nisso, principalmente nos mais antigos ou nesses mais Indies, que ao fazer isso, resolveu e enfim consegui zerar o game, o que vai à sugestão para os desenvolvedores adicionarem nativamente uma opção de limitar o FPS do jogo.

Por fim, achei bem divertido e para mim valeu a pena por gostar bastante desse tipo de jogo e dessa temática, mas para quem for jogar já adianto para não esperar nada de mais em sua história ou em qualquer coisa do tipo, pois tudo aqui é extremamente simples e convencional que só serve para conduzir o jogador entre as fases sem um desenvolvimento narrativo mais elaborado, tal qual é em Hotline Miami que desenvolve vários personagens e etc, servindo como só um jogo, como dito acima, mais casual para zerar em cerca 4 à 5 horas de forma levemente desafiadora, e mais descontraída. Agora, uma dúvida meio besta que fiquei nesse exato momento que foge um pouco da análise do jogo, é se dá para considerar o protagonista como um "super-herói" e não um "anti-herói" porque, sim, a ideia central de não usar armas de fogo e não matar a maioria dos inimigos do jogo e só nocauteá-los tá lá, usando só armas brancas, e “etc”, só que do nada o cara tá jogando os inimigos do 7º andar da janela e f*da-se, ou se não queimando e explodindo geral no fogo dos barris vermelhos do jogo, então genuinamente eu não sei, fica a dúvida aí.

Reviewed on Sep 30, 2023


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