Escaped Chasm é inofensivo, mas nada demais. Se tem uma coisa que gostei um pouco nele, foi a sua estética. Este jogo foi feito pela Temmie Chang e os seus visuais tem aquele mesmo charme da arte dela, com uma pixel art 8-bits decente com poucas cores e cutscenes animadas que conseguem ser bem bonitas. O foco do game é na história, e sobre sua qualidade, digo que ela não fede e nem cheira. A narrativa aborda temas sobre depressão e abandono, mas senti que não foram apresentados de forma profunda o bastante pra causar impacto, mas não foram de todo ruim. Sua trilha sonora é meio fraca, e vindo do Toby Fox chega a ser meio decepcionante. A sua jogabilidade não tem tanto foco, resumindo em apenas andar e interagir com coisas, e como é perfeitamente prestável pra esse game, não tenho muito pra falar. A última coisa que gostei, é que depois de fazer o final verdadeiro, você entra na sala secreta da Temmie e ela fala sobre as suas intenções com o jogo e sua continuação, e além de ser algo engraçadinho, aprecio ver esse negócio dos bastidores (talvez seja um spoiler, mas não é importante pra história, então desconsidero). Escaped Chasm tá mais pra uma demo da Temmie usada para aprender a usar o RPG Maker e abrir caminho pros seus projetos futuros, do que um jogo completo, e mesmo sendo perfeitamente aceitável, não é nada além disso.

Prós: Arte bonita (principalmente nas cutscenes animadas); A sala secreta da Temmie.
Contras: História mais ou menos; Seus temas não foram aprofundados tão bem quanto deviam; Os momentos mais "dark" não foram tão impactantes; Trilha sonora fraca.

Reviewed on Aug 07, 2022


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