Haces una obra maestra y uno de los mejores imsim de la historia, Bethesda decide llamarla Prey porque sí y no hacerle nada de marketing, el juego flopea

Decides sacarle un DLC con la misma premisa e idea que vuestro próximo juego completo para experimentar cómo funcionaría un roguelite imsim y creas otra obra maestra que es mejor que ese siguiente juego

Ninguno vende una puta mierda en su momento y la gente se va de la empresa, este juego nació para morir y ser apreciado por quienes debía unos años después y me da mucha pena

Reviewed on Mar 24, 2024


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