Je suis amateur de ces jeux qu'on appelle les "walking simulators" (un terme que je n'aime pas tellement mais soit), même si je les ai découvert tardivement avec "Firewatch". J'étais donc très curieux de découvrir le premier succès grand public du genre.

"Gone Home" démarre fort avec son ambiance de maison hantée remplie de mystère. Très vite on comprendra que le gros de l'intrigue tourne essentiellement autour de la sœur du protagoniste qu'on incarne, et sa relation avec une nouvelle amie. Si le reste de la famille cache également d'autres secrets qu'on découvrira au fil des différentes lectures (lettres et livres), ceux-ci paraissent secondaires et on devine bien vite le destin de cette sœur. Le jeu essaie tant bien que mal de faire durer le suspense, avec ses couloirs secrets et ses portes fermées à clé. Mais ce n'est pas suffisant, à la moitié du jeu j'avais juste envie d'arriver au bout le plus vite possible. Et c'est dommage car globalement la narration y est de qualité. Mais l'exploration de cette demeure m'a malheureusement très vite ennuyé.

Reviewed on Jan 22, 2023


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