Eu acho que recentemente jogar Dragon Quest 3 me fez entender uma coisa sobre JRPG e minha relação que eu tenho com eles; a história nem sempre precisa ter trocentas linhas de diálogos pra funcionar ou uma caracterização fodida pra cada personagem que aparece, ela pode simplesmente só existir, ou no caso de DQ3 e em Skies of Arcadia, ela pode sempre levar pra um único objetivo: ser uma aventura. Eu vejo muita gente reclamar de combate de turno, e por mais que eu tenha meus problemas com alguns jogos ou outros nesse estilo, esse é o único tipo de jogo que eu consigo jogar por 10 horas num sábado sem me preocupar com mais nada, porque eu nunca fico cansado de verdade quando eu exploro um mundo novo, vou atrás da história principal ou tô só fazendo um grind aqui e ali, e o fato de Skies of Arcadia ser um jogo sobre aventura nunca me fez cansar dele de verdade. Indo atrás mais um pouco pra poder entender de onde vem todo esse ar aventuresco de ir buscar o desconhecido, acabei descobrindo que a intenção dos desenvolvedores foi fazer um jogo onde o sentimento de jogar ele lembrasse às grandes navegações, e pra isso eles criaram uma história e uma jogabilidade onde tudo se baseia em navegar pelos mares em busca de um tesouro, de terras distantes, mas nesse caso é no céu, porque toda a jogabilidade dele se baseia em pilotar um navio voador, onde você pode escolher paulatinamente ir atrás de tesouros espalhados pelo mapa pra ganhar mais dinheiro ou só explorar mais ele e caçar piratas com recompensas. A exploração dele se baseia nisso além de uma side quest ou outra que você acha.

Eu confesso que fui sem saber nada do jogo, e quando comecei a jogar me senti um pouco deslocado na história, mas numa pesquisa bem rápida descobri que ela é simples e direta ao ponto e foi onde eu comecei aos poucos a entender o que Skies of Arcadia é. Obviamente que, existem pontos mais sérios na história e personagens um pouco bem mais trabalhados que outros, mas num geral ela funciona muito bem sendo simples, porque o trio principal dos personagens tem uma relação que te compra muito rápido, sem contar que o Vyse (personagem principal do jogo) é um ótimo protagonista. Os gráficos dele são meio datados, mas tem seu charme principalmente pela expressividade dos personagens e de como ele faz funcionar a história através disso. A OST desse jogo é muito QUENTE com muita trilha memorável, especialmente o battle theme, é um dos melhores que eu já escutei. O ponto que ele menos se destaca pra mim é o combate, porque ele tenta ser um pouco Final Fantasy 7 no sentido de ser cinemático demais, mas na maior parte das vezes se você só spammar o ataque normal nos encontros aleatórios, eles não demoram mais de 2 turnos, o problema são alguns chefes que demoram mais do que deveriam, e vai tomar no cu dessas batalhas navais, elas demoram muito e cada ataque demora aproximadamente o que uma velha demoraria pra atravessar a rua. O sistema de magia dele me lembra muito Trails, só que muito mais simples, mas é charmoso do seu jeito. Mas ainda sim, mesmo com esses problemas eu adorei ter experimentado Skies of Arcadia, e genuinamente fiquei triste quando o jogo acabou por ter que me despedir daquele mundo. É um puta de um jogo pra quem tá buscando uma aventura mais pé no chão em meio de trocentos jogos com histórias pretensiosas pra caralho.

"A young boy had a dream. A young girl has passion. A mysterious stranger had a mission. And the world will forever know their story."

Reviewed on Nov 18, 2023


1 Comment


6 months ago

Danmmmmm parece goat