Revitalizar de una manera efectiva FF VII no era difícil. Estar a la altura de las muchísimas expectativas de un proyecto así tampoco lo era. VII Remake mas o menos cumple con cierta parte de la audiencia a la que va dirigido este juego. El más conservador pensará que esto es una afrenta, una supersimplificación del original y, encima, recortado para justificar la inversión millonaria que Nomura y su equipo de SQE han hecho. Pero es verdad que, puestos a hacer algo, mejor es esto: una especie de pseudosecuela con un estilo mucho más enfocado en la acción directa, que no deja de ser un sistema ATB tradicional, pero que también deja suficiente margen para que cada personaje se sienta diferente, pueda modificarse al gusto y las necesidades y que sienta las bases de algo que puede sacudir los cimientos de la fanbase de FFVII ya para Rebirth.

Reviewed on Jan 20, 2024


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