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apenas o shaash
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Continua sendo uma das melhores experiências 3D dessa franquia. Levando em consideração alguns problemas de câmera comuns da época e não só desse game, ele não envelheceu tão mal em gameplay e level design. Talvez o único problema seja os gráficos não tão bem trabalhados como sua sequência. O jeito em que a história trabalha os pontos de vista diferentes é bem inteligente, da um sentimento de estar vendo vários episódios de uma série que culminam num episódio final super épico. Em questão de jogabilidade, o que já posso adiantar é que provavelmente os maiores pontos desse game nessa questão definitivamente são as gameplays com Sonic, Gamma e Knuckles. Sonic tem muita liberdade, o que sacrifica um pouco a precisão dos controles. Uma nas novas habilidades do Sonic, o Light Speed Dash é uma ideia interessante porém faltou polimento... O fato de você precisar carregar um Spin Dash completamente para poder utilizar desta habilidade quebra o ritmo de velocidade. O Gamma implementou a tão pedida gameplay de tiro de um jeito majestoso e nunca foi superado em nenhum outro momento na franquia até hoje! O controle da mira falta um pouco mais de precisão, porém é divertido, consegue manter um ótimo ritmo acelerado, a batalha com os chefes são divertidas e conseguem ser facilmente destruídas por jogadores experientes. O Knuckles une com maestria essa gameplay frenética do Sonic com exploração de cenários curtos. Os golpes do Knuckles por mais inúteis que sejam, são muito divertidos (assim como o soco e chute do Mario em Super Mario 64). O Knuckles por ser um pouco mais lento em comparação ao Sonic consegue ter um controle mais preciso.