ВОТ И ЗАКОНЧИЛАСЬ ЭПОХА ТРИЛОГИИ КАЗУАЛЬНОСТИ БЫТИЯ

у нас новая механика - бомбочки, но ценность бомб пропадает для меня, просто потому что расходников очень много везде и ты можешь спамить осколочными во врагом, плюс урона от гранаты для самого Эцио нет, вот и во всей трилогии мне очень не нравится переизбыток ресурсов и расходников. мб надо было убрать цыганок в игре, чтобы больше пользоваться бомбами-хлопушками, но оставили походу для тех, кому бомбы не понравятся

понравилась история и повествование, но вот так жаль, что мы получили обрубок, а ведь в потанцевале там наклевывалось величие на 3 головы выше Бразерхуда, эх, проебали великую игрушку

камера теперь немного чутка отдаляется, как только переходишь в высокую стойку, осматриваешься по сторонам теперь получше из-за этого. еще такое ощущение, что Эцио ускорили паркур немного и легкий бег, особенно заметно, когда он висит на стене и ты карабкаешься влево/вправо (но может это я шиз и напридумывал, хз)

К Р Ю К - КЛИНОК: это круто, да это же круто! вот это пример приятного оказуаливания и допущений в играх, я только за, хорошо, что они добавили его, т.к. уже третья игра, надо как-то освежить прыг-скок по крышам

оч понравились всякие "данжы" и "гробницы", особенно, когда достаешь доспехи Пашки, там так и веяло вайбами из ас2. графика стала еще круче, а освещение так вообще трахнуло предыдущие игры (и это я проходил все три игры в 1440р). по красоте и по удобству передвижения городов такой топ 3 теперь: Венеция, Станбул, Рим

из-за казуальности, я уже начал отыгрывать по своему в эти игры, без интерфейса, только с миникартой, отключал многие иконки в игре и практически не бустил себе сумки у портных, и почти не покупал броню, хотел типа "иммерсивности" больше почувствовать, которая очень напрашивается

еще введение в Бразерхуде серии казней по итогу было плохим решением, красиво, но пусто как-то. ладно, я уже писал про боевку, не будем о плохом
(у вас тоже в сраной Каппадокии почему-то запретили пользоваться парашютами или баг? это опять связано с костылями какими-то?)

вот я видел, чел один ныл, что базы сраные защищать не хочется, мол часто нападают и он душился (хоть тут и уменьшили обнуление розыска с -50% до -25% у глашатая, меня не душило прибегать по пути к глашатаям и денег хватало). у меня, если не считать самый первый раз, то я за всю игру защищал базу 3 раза всего, в последний раз проиграл и понял, что по времени выгоднее проигрывать, отдавать базу и сразу убивать капитана потом, бац и база снова твоя (но я так и не сделал, т.к. больше не нападали на базу)

ладно, я побежал смотреть Embers с Николаем Юрийчуком, жаль у Мела запись я не нашел

Reviewed on Jan 22, 2024


Comments