No mentire y dire que me encanta tratar de ver los juegos artisticos y lo que tratan de transmitir, pero siento que The Graveyard es uno de esos juegos los cuales no necesitaban ser un juego y falla en utilizar lo que hace unico al medio, siendo este la interactividad.

Con esto tampoco estoy diciendo que el juego deberia ser un CoD donde debe ser pura accion o que deberia ser un Omori el cual tenga que tratar varios temas a lo largo de una historia expansiva la cual pueda cambiar dependiendo de tus acciones. Lo que realmente estoy pidiendo es lo que le falta a The Graveyard y es la interactividad, como dice es un cuadro explorable en lugar de ser un videojuego en si y es tan asi que el video que tienen subido en su pagina de youtube realmente te es suficiente para tratar de entender lo que The Graveyard trata de comunicarte.

Siento que han existido varios juegos que tratan de explorar de una forma similar a que The Graveyard ha intentado hacer y esto han tenido mas exito logrando hacer que los jugadores tengan que interactuar con su mundo, uno de estos podria ser Monuments to guilt un juego que parece simple al ser solo un museo virtual, pero que al mismo tiempo por el diseño que tiene utiliza el medio de una forma creativa para decir algo que no simplemente se podria representar de otra forma, otros juegos podrian ser otros ejemplos mas famosos como Yume nikki o LSD dream simulator los cuales son juegos en el que simplemente caminas para ver que hay en el juego y en el que puedes perderte en sus mundos.

Reviewed on Jun 29, 2023


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