#FreshFebruary 2024

Fazendo o mesmo desafio do ano passado! Descobri vários joguinhos e devs indies e esse ano não será diferente.

#FreshFebruary é um desafio anual para jogar um novo jogo todos os dias durante o mês de fevereiro. Desafio proposto pelo
@Spriteborne no Twitter.

#01 - Divertidinho, achei meio chato que você tenha que reiniciar algumas salas porque a caixa ficou presa. Mas bem divertidinho.
#02 - Um pequeno ensaio sobre como o jogo Moirai, agora inacessível, é brilhante. Achei uma maneira legal de relembrar a experiência do jogo, tendo também jogado na época em que estava online.
#03 - Acho que todo mundo já passou pelo momento traumático de ver seu MMO favorito morrer. e-scape é uma pequena experiência que mostra a melancolia da morte de um espaço online.

(inclusive, por causa desse jogo descobri um concurso em que designers e ilustradores do mundo tudo criam capas de jogos fictícios do Famicom e existe uma game jam anual que consiste em transformar essas capas em jogos reais)
#04 - Um conceito de puzzle bem legal em que você move os fragmentos de uma fase de plataforma 2D para levar o protagonista do jogo até a comidinha. É super curto e você mata em menos de uma hora.
#05 - Uma breve experiência sobre lost media e o assustador fato de que tudo e todos algum dia cairão no esquecimento.

"o ato de criar é uma tentativa de existir por muito mais tempo do que é fisicamente permitido. um chamado para a eternidade, um uivo áspero no abismo, como se dissesse "eu estive aqui, estou aqui agora", só para ver se você consegue ouvir sua própria voz ecoando de volta vinda da escuridão...".
#06 - Turbulence oferece uma experiência semelhante aos jogos do gênero runner mas aqui você é um balão no ar que está suscetível ao vento. O jogo é bem simples, porém muito bem executado.

Seu visual e jogabilidade são feito aos moldes dos bons e velhos joguinhos do Nokia 3310. Inclusive, a fase final me lembrou bastante o clássico Space Impact e um pouco da franquia Crash Bandicoot.
#07 - Consegui criar os jogos principais da franquia Crash Bandicoot.
Meu trabalho aqui está feito.
#08 - Correr, pular e coletar coisas nunca falha em me enterter.
#09 - Uma sequência de puzzles bem viajados que causaram danos ao meu cérebro, mas depois que você descobre as regras tudo fica claro.
#10 - Com 32 fases e um pouco mais de meia hora, Boba entrega uma experiência de plataforma bem desafiadora que requer muita precisão e timing. Super divertido!
#11 - poki é um sokoban mas com uma mecânica diferenciada de carregar caixas que transforma a forma clássica do puzzle em algo novo e bem interessante. O jogo é curtinho e tem uma arte bem bonitinha.

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