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7 days

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May 30, 2022

First played

January 4, 2019

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Finalizada minha terceira jogatina, dessa vez no Nintendo Switch.

No lado mais técnico da coisa, o jogo é perfeitamente jogável no Switch, apesar de alguns slowdowns aqui e ali e alguns pequenos bugs que ocorreram comigo (mas que pela natureza do jogo eu aposto que poderiam acontecer nas outras plataformas também).

Eu tentei jogar dessa vez seguindo uma rota de evolução diferente, como fighter (geralmente eu vou direto para rogue/mage). Não durou muito. Algumas horas dentro do jogo eu já tinha voltado para as minhas classes de conforto.

Dragon's Dogma pode parecer um RPG de ação medieval genérico a primeiro momento e eu acho que a introdução e até mesmo as primeiras horas dele não ajudam muito a vender esse peixe. Mas é um jogo muito mais profundo e interessante que ele parece de cara. Poucos jogos do gênero me dão a mesma sensação de aventura ou descoberta. Explorar cavernas, tumbas e castelos abandonados é realmente interessante. O plot e sidequests muitas vezes são mais profundos do que aparentam de cara. E ser emboscado por uma grande monstruosidade enquanto explora o mundo é sempre bem empolgante. Você pode mudar a classe do seu personagem, entre 9 opções que pegam os arquétipos clássicos (fighter/mage/rogue) e o jogo te oferece especializações dentro dessas classes ou até mesmo mesclar umas com as outras. Você tem a disposição muitas habilidades bem divertidas e únicas, como um arco mágico que atira flechas que seguem os inimigos ou o poder de conjurar meteoros que destroem tudo no seu caminho.