O mesmo que no Switch, porém com amigos. Ou seja: muito mais divertido. Esse port está lisinho, estável e oferece prompts para qualquer controle que você quiser.

Sobre o jogo, Rise tem, pra mim, o combate mais divertido da série. Mas World/Iceborne ainda é um jogo melhor e mais completo. Muitas mecânicas foram ainda mais simplificadas que do World, o que significa que você fica muito mais tempo caçando os monstros ao invés de coletando coisas, explorando mapa e outras pequenas tarefas adjacentes. O que é ok no sentido de que a maioria dessas coisas é cansativa e deixa qualquer um de saco cheio após algumas horas mas... deixa o jogo meio aguado demais, talvez? Não sei, ainda tenho sentimentos conflitantes com tudo que foi simplificado aqui.

Ele volta a ser mais "arcade-y" em comparação ao World, os mapas são menores e mais diretos, os monstros se recusam a lutar com você fora de áreas bem determinadas, o que leva o jogo um pouco pro modelo mais tradicional da série. O foco é caçar, não se perder por um mapa gigante e confuso. O que para alguns pode ser uma coisa boa. Eu gostava muito dos mapas do World e sinto falta do carisma e da complexidade deles, apesar disso não ser um PROBLEMA, só uma preferência.

Infelizmente o conteúdo do jogo dá uma sofrida em comparação com os outros, não tem tanta coisa pra se fazer no endgame e os eventos são uma piada de mal gosto, com poucas colabs legais e muitos stickers, títulos e gestos que são ok mas não dão a mesma longevidade que um monte de layered maneira pra farmar. Com sorte a DLC Sunbreak vem para resolver essas questões.

Reviewed on Jan 27, 2022


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