Fortíssimo candidato a pior metroidvania que já joguei.

O jogo consegue errar no absoluto básico: movimentação. Correr é um upgrade, e você precisa pressionar o direcional 2x rapidamente pra começar a correr. O pulo é pesado e depende da sua velocidade pra chegar longe. Metade do level design é feito em volta de pulo duplo, com plataformas extremamente altas. Literalmente me causa dores na mão jogar esse jogo.

Como se não bastasse isso, o jogo é recheado de salas e seções IDÊNTICAS, cheio de inimigos escrotos nas beiradas das plataformas atirando coisas pra impedir você de subir. Eu fiquei tão indignado com uma parte em especial onde tem essa sala intermediária que você precisa subir algumas plataformas e spawnam inimigos infinitamente, quase instantaneamente. E alguém teve a brilhante ideia de copiar e colar essa sala 3 vezes na mesma área. Aqui um gostinho do que estou falando: https://imgur.com/a/EoqsjLh.

O jogo conta com esse sistema de cartas, que você mescla e ativa efeitos como summons, modificar sua arma e outras coisas super interessantes. Mas o drop rate da maioria das cartas é coisa de menos de 1%. Nem nas coisas legais eles conseguiram acertar.

Sinceramente é inacreditável esse jogo errar em coisas tão idiotas vindo depois de SotN. Eu diria pra passar longe dele.

Reviewed on Jul 27, 2022


1 Comment