Hello Chalotte: Heaven's Gate é uma dlc do hello charlotte 3 em formato de visual novel de curta duração que vem pra complementar a história desse jogo dando mais foco e desenvolvimento pra alguns personagens como o Charles, Vincent e a Warhol. E já de antemão queria falar aqui que eu tava plenamente satisfeito com o hello charlotte 3, inclusive com esses personagens que foram citados anteriormente, então eu basicamente fui jogar essa dlc por curiosidade pra saber o que ia acontecer, e eu achei bom, ver com profundidade mais do charles e da psiquê dele foi bem interessante, sendo possível perceber muitos dos maneirismos que falam pra gente que ele tinha no charlotte 3 que infelizmente não tiveram muito tempo de tela. Além disso, eu penso que essa é a maior força desse jogo, a atenção pra detalhes, a etharane faz com o máximo de cuidado e carinho cada cena de diálogo do jogo sem deixar esses personagens se tornarem caricatos e sim reais, o jeito que a warhol inicialmente é timida e vai se tornando mais confiante conforme o relacionamento dela com o charles melhora, o vincent se tornando mais "alegre" quanto mais tempo passa na história e a maneira que o charles evita se tornar tão próximo das pessoas que estão no convivio dele são ótimos momentos que mostram e exemplificam o quão bem a função dessa dlc é executada, infelizmente essa também é a minha maior crítica a essa dlc, a etharane não tinha planos grandiosos pra essa dlc, então ela é bem simples, não há música nem mesmo atmosférica, va ou coisas assim, o jogo só quer cumprir o papel dele e nada mais, não há uma ambição como no próprio hello charlotte 3 em questão de produção, e essa simplicade da história resulta em heaven's gate, apesar de ser curto, ser maçante, mesmo com uma duração menor do que uma hora inteira eu não consegui zerar esse jogo em uma seção só, sendo a única parte da franquia em que isso me ocorreu (zerei todos os jogos de hello charlotte no mesmo dia que eu comecei) porque o leitor basicamente tá vendo personagens em seus dia-a-dia sem nada atmosférico ou algo do gênero pra te prender, fica chato, e ser chato não é um problema, o problema que eu to falando é que a falta de ambição dessa dlc resultou em um jogo maçante de se jogar e fez essa experiência mais dificil de ser digerida, isso pode ser resolvido colocando sons pra deixar no fundo enquanto você joga claro, inclusive foi só assim que eu consegui zerar o jogo, mas isso é algo que VOCÊ tem que fazer pra não ficar entediado com o formato de VN slice of life com uma pitada de tragicidade na última parte. Em conclusão, essa dlc de fato cumpriu o papel narrativo dela e fez com que os personagens que tiveram destaque aqui ganhassem mais profundidade, a custo de uma experiência entediante em sua maior parte devido a falta de ambição da autora, principalmente no quesito sonoro, mas que tirando isso não tem nenhuma grande falha, no máximo uma discussão sobre o quão pesado viver é que eu achei um pouco forçado, e fecha essa franquia em uma nota positiva.

Reviewed on Nov 11, 2022


3 Comments


1 year ago

"e fecha essa franquia"

Ué, não têm planos futuros pro capítulo 4?

1 year ago

pelo que eu saiba não há planos não, o final do 3 amarra todas as pontas soltas e pela mensagem que a etharane colocou no final do jogo deu a entender que ia acabar ali a história

1 year ago

Bom, agora posso jogar finalmente então. =P