English/german below

After almost 18 hours I played through this zombie carving.

I think chopping up zombies has never been better. It's unbelievable how powerfully you run through it and take your opponents apart. This part of the game was really outstanding. Technically it is also absolutely clean and looks good.

The story is absolutely fine and, apart from a few specific side quests, I mainly played that one.

What I didn't like so much is the overall progression in the game. The cards made up for a lot. But I just don't like cards instead of skill trees or something similar. I focused on health recovery and dismantling damage. Despite all of this, I always had the feeling that I was being completely torn apart here, also because all the zombies are always leveling up. I never really felt overpowered. In the end I also had to grind and do side stuff in order to even be able to complete the story level, which was partly oneshotted. Jacob probably doesn't have the biggest health bar either and of course that was because I mainly concentrated on the story quests. I enjoyed using the upgrade system again and again and tried to take advantage of the zombies' weaknesses. But these creatures that eventually run away to heal were cruel.

It did annoy me at times, but overall you get a great, entertaining zombie game world. A thousand times better than Dying Light 2.

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Nach knapp 18 Stunden habe ich diese Zombie-Schnetzelei durchgespielt.

Ich glaube Zombies schnetzeln war noch nie besser. Unfassbar mit was für einer Wucht man da durchläuft und die Gegner auseinander nimmt. Dieser Teil vom Spiel war wirklich herausragend. Technisch ist es auch absolut sauber und sieht gut aus.

Die Story ist absolut in ordnung und ich habe, bis auf ein paar bestimmte Nebenquests, auch hauptsächlich diese gespielt.

Was mir aber nicht so sehr gefallen hat ist die gesamte Progression im Spiel. Die Karten haben einiges wett gemacht. Ich mag aber einfach keine Karten anstelle von Skilltrees oder ähnlichem. Ich habe mich auf Rückgewinnung vom Gesundheit und Zerstümmel Schaden konzentriert. Trotz alledem hatte ich immer wieder das Gefühl ich werde hier komplett auseinandergenommen, auch weil alle Zombies immer mitleveln. Ich hab mich nie wirklich overpowered gefühlt. Am Schluss musste ich auch grinden und Nebenkrams erledigen, um überhaupt die Story vom level her abschließen zu können, wurde da teilweise oneshotted. Jacob hat vllt auch nicht den größten Gesundheitsbalken und natürlich lag es auch daran, dass ich mich vor allem auf die Storyquests konzentriert habe. Das Upgradesystem habe ich immer wieder gerne benutzt und versucht die Schwächen der Zombies zu nutzen. Aber diese viecher, die irgendwann wegrennen zum heilen, waren grausam.

Es hat mich zwar genervt zwischendurch aber insgesamt bekommt man hier schon eine geile kurzweilige Zombiespielwelt. Tausend Mal besser als Dying Light 2.

Reviewed on Jan 28, 2024


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