English/German below

After 44 hours and 410 Gamerscore I finished Far Cry 6. I have to say it took a really long time, although that's also classic Ubisoft for me.

story

I played the female Dani and I can say that I really liked her as a protagonist. The idea of ​​the revolution was also conveyed quite well, although I have to say that in some places it drags on too much and the development of the revolution doesn't feel as organically told anymore.

In terms of mission structure, it's more of a piecework of different factions lined up one after the other, with which you then set your revolution in motion, I would have wished for a better flow into each other here.

On the other hand, I can say that there were some really blatant scenes that I wouldn't have believed Ubisoft capable of, it's more mature and these scenes are also really well done. The characters themselves, apart from a few exceptions, didn't "grow to my heart", especially this music group was a real cramp.

gameplay

You can try out many weapons, mod them and use various gadgets. In addition, brute action or quietly eliminating the opponent show you enough alternatives. Especially the interesting gadgets and the cool animal companions were fun. Unfortunately, the AI ​​was pretty boring, sometimes stupid and there were always the same enemy types. I would have liked more variety, but you get that in some crossover quests.

The Stranger Things or Machete Kills crossover was phenomenally well done and are absolute highlights in the game.

Otherwise you have the typical Ubisoft gameplay formula, conquering bases, switching off bases, intercepting supply drops and much more. consists. You always have fun with it for a certain amount of time, and the puzzles in particular were pretty nice, but then it levels off and at some point it no longer motivates you.

There were also a few weapon skins to be earned, but sometimes I would have liked the option of a third-person view.

graphic

It's okay, but it didn't blow me away. It looks too outdated for that. Ubisoft has to step it up a notch here, just normal opponents or passers-by don't look really good. It also has a washed-out look in some places.

In terms of atmosphere, one had noticed a lot from Yara and the Yaraners, the idea of ​​revolution was also shown and presented in many places.

I just missed the WOW factor here.

Conclusion

I liked part 5 better, kinda hooked me more. Giancarlo Esposito had some cool moments, but that wasn't enough for me. Good game, typically Ubisoft and sometimes too long. Some faction sections stretch like chewing gum. 3/5 Yarans.

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Nach 44 Stunden und 410 Gamerscore bin ich mit Far Cry 6 fertig geworden. Hat sich echt lange gezogen muss ich sagen, wobei das auch klassisch Ubisoft für mich ist.

Story

Ich habe die weibliche Dani gespielt und kann sagen, dass sie mir als Protagonistin eigentlich gut gefallen hat. Auch der Gedanke der Revolution wurde ganz in Ordnung transportiert, obwohl ich sagen muss, dass es sich an manchen Stellen zu sehr zieht und damit der Aufbau der Revolution sich nicht mehr so organisch erzählt anfühlt.

Vom Missionsaufbau ist es dann mehr ein einandergereihtes Stückwerk von verschiedenen Fraktionen, mit denen man dann seine Revolution in Gang setzt, ich hätte mir hier ein besseres ineinander überfließen gewünscht.

Dagegen kann ich aber sagen, dass es einige wirklich krasse Szenen gab, die ich Ubisoft so gar nicht zugetraut hätte, es ist erwachsener und diese Szenen sind auch wirklich stark gemacht. Die Charaktere selbst sind mir bis auf ein paar wenige Ausnahmen nicht ans "Herz gewachsen", gerade auch diese Musikgruppe war ein richtiger Krampf.

Gameplay

Man kann viele Waffen ausprobieren, modden und diverse Gadgets nutzen. Dazu brachiales Vorgehen oder leises Ausschalten der Gegner weisen einem genügend Alternativen auf. Gerade die interessanten Gadgets und auch die coolen Tier-Begleiter haben Spaß gemacht. Leider war die KI ziemlich langweilig, teilweise auch blöd und es waren immer dieselben Gegnertypen. Ich hätte mir mehr Abwechslung gewünscht, die man aber bei manchen Crossover-Quests bekommt.

Das Stranger Things oder Machete Kills Crossover war phänomenal gut gemacht und sind absolute Highlights im Spiel.

Ansonsten hat man eben das typische Ubisoft-Formel Gameplay, was aus Basen erobern, Stützpunkte ausschalten, Versorgungsdrops abfangen uvm. besteht. Damit hat man immer eine gewisse Zeit Spaß, auch gerade die Rätsel waren ziemlich nice, aber es flacht dann auch ab und motiviert irgendwann nicht mehr.

Dazu gabs noch ein paar zu erspielende Waffenskins, aber manchmal hätte ich mir die Möglichkeit einer Third-Person-Ansicht gewünscht.

Grafik

Es ist in Ordnung, aber hat mich nicht weggeblasen. Dazu sieht es teilweise zu veraltet aus. Ubisoft muss hier mal eine Schippe drauflegen, gerade so normale Gegner oder Passanten sehen schon nicht so richtig gut aus. Es hat auch immer wieder an manchen Stellen so einen verwaschenen Look.

Atmosphärisch hatte man von Yara und den Yaranern einiges mitbekommen, der Revolutionsgedanke wurde auch an vielen Stellen aufgezeigt und dargestellt.

Mir fehlte hier einfach etwas der WOW-Effekt.

Fazit

Ich fand Teil 5 besser, hat mich irgendwie mehr gehooked. Giancarlo Esposito hatte einige coole Momente, aber das war mir auch zu wenig. Gutes Spiel, typisch Ubisoft und teilweise zu lang. Manche Fraktionsabschnitte ziehen sich wie Kaugummi. 3/5 Yaranern.

Reviewed on Oct 23, 2022


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