Finalizei o jogo base, sem jogar as DLCs, que ficaram em stand by...

Em minhas observações iniciais, não utilizei mods, não enfrentei bugs que comprometessem meu progresso e não percebi um aumento significativo no pico de dificuldade.

Começando pelos elogios, destaco a trilha sonora que se exalta mais uma vez em um jogo. A música do Dovakiin, tema de Skyrim, é verdadeiramente um clássico na indústria de jogos, conhecido por todos em diferentes contextos, desde memes até posts apresentando variações do tema em diferentes instrumentos. A trilha sonora é única e imersiva, contrastando com minha percepção do worldbuilding...

Quanto à construção do mundo, devo admitir que inicialmente me senti desanimado durante minha jogabilidade. Apenas mais adiante, ao explorar Dungeons distintas do comum, como as ruínas de uma civilização antiga, meu interesse aumentou. Elden Ring apresenta algo semelhante quando chegamos em Siofra (NOTÁVEL MIYAZAKI E R.R MARTIN SE INSPIRAREM EM SKYRIM BLZ). Por isso, reconheço a importância de Skyrim para futuros jogos. Em relação ao que não apreciei na construção do mundo, destaco a palheta de cores, que achei sem encanto e vida. Mesmo as metas podem se tornar um problema no desenvolvimento... Não consigo ver beleza em Skyrim (refiro-me ao mapa) e não me sinto imerso nos lugares, sendo as músicas o único ponto positivo.

Por outro lado, Skyrim oferece uma excelente seleção de missões, histórias envolventes com escolhas impactantes e personagens que seriam fascinantes se não fosse pela triste IA (verdadeiramente, a Bethesda parece não mudar nesse quesito). Já sobre o combate do jogo, achei-o divertido, especialmente ao jogar com magias, proporcionando uma experiência mais cinematográfica até, visto que o jogo apresenta uma diversidade muito boa pra classe.

A história é legal, ainda mais por envolver dragões.

Reviewed on Mar 04, 2024


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