Poucos jogos são capazes de me deixar TRISTE.

Não tristinho ou decepcionado. Digo TRISTE! Toda minha existência se concentra numa depressão e angustia tão grande que vai além de qualquer químico do meu cérebro. Esse jogo é tão ruim que faz com que você nunca mais queira jogar um jogo de plataforma. Faz com que você queira amassar sua cabeça com uma pá para que nunca mais se lembre de nada. Faz com que você queira ir de Dreamcast.

Primeiro: A única coisa boa desse jogo é a Amy Rose. Ela é fofinha e quebra o jogo com maior alcance de dano e um double jump, implicando em jogar menos desse resto de bosta de morcego. É bom ver ela jogável e que isso se torne fixo em todo jogo 2D do Sonic daqui pra frente.

De resto: Level design TRÁGICO, toda fase parece ter sido gerada por alguma IA barata que tenta simular o que seria a estética e o feel de um jogo do Sonic. A única fase que traz consigo um pouco de diversão é a de cassino, que por si só já é pastiche de outra fase pastiche. O que mais mata o level design é que há pouquíssimas sessões de velocidade direta e ainda menos sessões de plataforma integrando velocidade. Toda fase parece alguma gimmick estendida que não funciona e só deixa o jogo um tanto tedioso e automático, que se intercala com sessões apertadas e pouco dinâmicas.
Um ponto interessante que não vi ninguém comentar é o quão próxima a câmera é do personagem. Sonic ocupa muito da tela e há pouca visibilidade do resto da fase, tornando o que já era um jogo apertado num pesadelo claustrofóbico.
A gameplay é horrível, há pouca aceleração inicial, o spin dash foi nerfado a ponto de se tornar inútil e como o level design integra poucas sessões de velocidade, o drop dash é inútil e ocasional ao ponto de se tornar um empecilho. As peculiaridades do Knuckles e do Tails são inuteis perante as fases e a Amy se torna a melhor personagem por ser o "modo easy" aka "jogar menos esse lixo".
Os chefes são horríveis. Não há como acumular dano via uma cadeira de combos. Todo chefe se torna uma espera de execuções de padrões lentos que não apresentam nenhuma ameaça, pensamento estratégico ou observação. Talvez o único que se salve dessa regra seja o robô da Speed Jungle 2, e olha que ele nem chega a ser um bom chefe, apenas o menos medíocre.
A trilha sonora é extremamente descartável. Não consigo me lembrar de nenhuma única música para soltar um comentário tal qual "não gostei" ou "horrível". A OST é tão esquecível que nem vale este parágrafo único sobre o quão deplorável é sua impressão.
A estrutura dos levels é barata. Não há um senso de continuidade ou um pensamento artístico por trás. Há zonas com três fases e zonas com uma fase, e elas nunca se complementam temática ou narrativamente (o que é clássico dos jogos do Mario, cômico).
O jogo é FEIO. Os modelos dos personagens são funcionais, mas há tantos momentos em que eles parecem travados como um modelo 3D de vinte anos atrás. Extremamente amador. Os cenários tanto de fundo como das fases em si são igualmente horrorosos e me fazem questionar se todo o time de produção desta merda não sofre de miopia não-diagnosticada.
Os estágios especiais não só são os piores que a série já teve como não são acumulativos, sendo possível obter apenas uma esmeralda por zona. Se isso foi decisão artística ou mera incapacidade do time...jamais saberemos. Fato é que os special stages são confusos, tediosos, visualmente baratos e dependentes de sorte ao invés de habilidade.

Em veredito: Eu odiei esse jogo e prefiro fumar crack do que jogar ele novamente. Que esse lixo e a recepção dolorosa que ele receberá não privem a série Sonic de receber verdadeiros jogos bons 2D.

Reviewed on Oct 18, 2023


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