Сюжет игры разворачивается на просторах красивейшего города в облаках – Колумбии. Букер Девитт имеет только одну возможность начать все с чистого листа. Он должен спасти Элизабет, таинственную девочку, заключенную в тюрьму с детства и запертую в летающем городе Колумбия. Вынужденные доверять друг другу, Букер и Элизабет образуют мощную связь во время своего дерзкого побега. Это игра, качество которой поражает с любой точки зрения. Хоть персонажей меньше, чем в предыдущих частях, зато они стали более проработанными. Сюжет в игре великолепен. История не выходит из головы. Главное взаимодействие, очевидно, с очаровательной Элизабет с необычными способностями, с ней мы проходим весь этот непростой путь, попутно обретая с ней всё более прочную связь и раскрывая тайны происходящего. Благодаря прописанным диалогам и предыстории главный герой наконец становится живым, а не просто марионеткой.
Элизабет - персонаж, который кажется живым, к которому ты спокойно можешь привязаться. Приятно наблюдать за тем как она изучает мир, радуется и грустит, меняясь и взрослея на протяжении всей игры. Она просто незаменимый помощник в бою. Во время боя она даст нам немного патронов, аптечку и флакон солей. Она умеет открывать разрывы между реальностями, оттуда и достает все вышеперечисленное. Также из разрыва она может создать нам укрытие, союзника в виде турели, грузовой крюк.

Геймплей стал существенно лучше, намного динамичнее и разнообразней. Стрельба стала менее деревянной, но все также не идеальна. Оружия хватает с головой: два вида пистолетов, винтовок, карабинов, дробовиков, гранатометов, а также пулемет и снайперская винтовка. Их можно улучшать в торговых автоматах. Также у нас появился аэрокрюк, который является оружием ближнего боя и транспортным средством для путешествия по Колумбии. В отличии от предыдущих серий BioShock, Букер может менять энергетики когда захочет, не надо искать машины на подобии Генного банка. Также появилось снаряжение, которое включает в себя -шляпу, рубашку, брюки и ботинки - при надевании которых даются различные бонусы и пассивные способности.

Графическая составляющая выглядит великолепно. Колумбия – еще один вариант утопии, который мы успеваем застать до разрушения. Мы наблюдаем за тем, как «Рай» начинает терять всю свою красоту и превращается изолированную тюрьму для всех обитателей. Если Восторг был красив своей мрачностью, тревожностью, в нем царили запустение и упадок, то Колумбия поражает своей красочностью и яркостью картинки. Атмосфера - это то, чем игра и берет. Парящий город завораживает сам по себе. Старые граммофоны, старое оружие, одежда NPC, архитектура зданий, дизайн в комнатах, все это выглядит очаровательно. Каждая локации уникальна по-своему. Саундтрек в игре просто идеально дополняет погружение в атмосферу. Гарри Шайман - композитор игры, проделал очень хорошую работу, за что ему огромное спасибо.

Итог
Bioshock Infinite – это одна из лучших игр в истории. Настоятельно рекомендую ее пройти. Игра, в которой выполнена просто колоссальная работа. В ней великолепно все, начиная графикой с атмосферой, заканчивая сюжетом.
97/100

Reviewed on Dec 02, 2022


Comments